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iOS与Android设计规范解析
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2020-05-09 原创文章 经验/观点 举报 424 3 1 0

组件Components     

— 


Bars   

— 




导航栏 Navigation Bar  

 导航设计最大的作用就是:告诉用户 当前在哪里,从哪里来,到哪里去。 



标签栏TabBars

标签栏位于 屏幕底部,它是悬浮在当前页面之上的,并且会一直存在,只有当用户点击跳转到二级菜单后才会消失,数量 一般在3-5个。 


工具栏 Toolbars

工具栏同样位于 屏幕底部, 悬浮在当前页面上的,并且当用户不需要使用的时候,可以隐藏它。例如向上滑动界面时,工具栏会自动隐藏,工具栏的内容主要是对当前页面的操作按钮。 



顶栏 TopBar




底栏 BottomBar




Android的TopBar和BottomBar  

有且只能使用其中 1种方式,不可共存。




按钮Buttons

行为召唤按钮CTA  行为召唤(CTA)按钮其目的是通过设计   诱导或激励用户点击按钮 从而达到产品的目的。页面中最吸引用户点击的按钮就是CTA按钮。 

 


按钮Buttons


案例1



FAB(Floating Action Button)


浮动操作按钮(FAB)  

悬浮按钮通常用来承载关联度最高、最重要、最常用的操作。在app中,应该用来承载界面, 最关键的操作或核心功能。 


主 要  

FAB表示屏幕上的主要操作 


建设性  

FAB应执行建设性操作(例如创建,共享或探索) 


上下文  

FAB应与其出现的屏幕内容相关 


FAB操作种类

悬浮按钮只承载 积极的、正向操作,例如分享、收藏、创建等,如以下类别:



FAB位置  

1、独立出现,不能有Bottom Bar  

2、与Bottom Bar结合, 可内嵌、可悬浮叠加,且Bottom Bar至少需要 3个级以上操作功能 




一个页面只有一个FAB  

悬浮按钮在界面中是 最突出和抢占视觉焦点,所以要么使用一个 悬浮按钮,要么干脆别用。 



Buttons的状态

注释:CTA:Call To Action



选择器Selection 

—  
选择控件类型



单选Radio 使用条件  

1、显示所有可用选项  

2、从列表中选择一个选项 



复选框CheckBox 使用条件  

1、从列表中选择一个或多个项目  

2、显示包含子选择的列表 



开关Switches 使用条件  

1、在移动设备和平板电脑上打开或关闭单个选项  

2、立即激活或停用某个功能 



滑块Sliders 

作用  

帮助用户选择某个特定的值或一个值范围,  便于用户快速浏览大量的选项立即激活或停用某些内功能 

缺点  

移动端使用手指滑动,不便与精确选择 




模态框Modal   

— 

什么是Modal  

模态框(Modal)是 覆盖在父窗体上的子窗体。目的是现实来自一个单独的源内容,可以在不离开父窗体的情况下有些互动。子窗体可提供信息、交互等。 


使用条件  

1、出现在应用程序内容的前面  

2、提供关键信息或要求做出决定  

3、阻断应用正常运行,直至完成窗口上的任务 


优点:  

可以很好的获取用户的视觉焦点 


缺点: 

打断用户当前的操作 



警告框Alerts/对话框Dialogs 

使用条件  

1、在移动设备和平板电脑上打开或关闭单个选项  

2、立即激活或体用某些功能 



对话框Dialogs形态


底部操作面板Action Sheet  

加强版对话框,可以有多种操作,且样式也具有多样性 



浮层Popover  

浮层是用户点击控件或者界面某一区域浮出的临时视图,可以向用户展示多个  功能选项,可以出现屏幕中的任何位置。 



什么是非Modal  

与模态弹框相比,非模态弹框最大的区别是不强制用户交互,也不会弹出半透明背景层,非模态弹框停留一段时间后会自己消失。非模态弹框属于 轻量型反馈,常见的非模态弹框有Toast和Snackbar。 


优点  

不会对用户造成太大的干扰 


缺点  

容易被用户忽视,而且不适合展示过多的信息,可能用户读完之前就消失了。 



如何使用


其他控件  

 

网格Grids/列表list 



选择器Pickers







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更新:2020-05-09

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      该作品发布时间:2020年05月09日

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