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用简单的方法画出非典型圆角矩形
效果图如下:
为了方便理解,我们创建一个 200 * 200 的圆形,并且设置它的 Position 为 (0,0)。
选中最下方的锚点,可以看到它的 Position 是 (100,200)
选中靠左的锚点,可以看到它的 Position 是 (44.77,200)
选中靠右的锚点,可以看到它的 Position 是 (155.23,200)。
所以说现在 1 2 3 这个三个“锚点长度”应该是 155.23 - 44.77 = 110.46。
创建一个非典型圆角矩形关键就在这个“锚点长度”,可以看到效果图每个矩形下都有个对应的数值,这个数值事实上就是 “锚点长度” 和 圆形直径的比例。拿 67% 的效果图来说,这时候“锚点长度”应该设置成 200 * 0.67 = 134。那么锚点1和锚点2的长度就需要是 134 的一半也就是 134 / 2 = 67,因为锚点2的 Position 是 (100,200),所以设置锚点1的 Position 是 (33,200) 即可。
等你设置完锚点1时就会发现锚点3也自动做出了相应的调整 Position 是 (167,200),所以这时候“锚点长度”就是 167 - 33 = 134,已经达到了我们的目的。不过这时候我们只设置了下方的“锚点长度”,还差左、上、右三个。
同样的设置左边的“锚点长度”,我们需要调整就是 Y 轴上的数值即可,调整锚点1 的Position 为 (0,33),和之前一样,锚点三也会自动做出相应长度的调整。
四个“锚点长度”都设置完之后就大功告成了,效果图也展示了其他两个不同比例的效果。
最后分享一个小技巧,如何快速关闭和打开所有图层分组,按住 option 键,再点击需要关闭或者打开的上层文件或文件夹。比如按住 option 键,点击 Artboard,那么这个 Artboard 拥有的分组都会被关闭或者打开,无论有多少层嵌套。
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