提交需求
赛事与广告咨询合作,请填写需求表单,我们会在第一时间与您联系!
关于这个问题,新手设计师可能不太感冒,但四对于工作了一定时间后,开始重视前端还原度滴设计师就是个老生常谈滴问题啦,不瞒大家,窝曾经也差点被前端气出翔来,很多次。
这里窝就拿粗窝纵横我家几十年滴经验,绝壁是干滴不能再干滴货,保证大家一看就会,一学就废。
这节课主要从两个方面来讲,图层整理和分区域作图(图层整理是基础哦)。
part.01图层整理(高手可以跳过,直接看part.02)
窝发现现在不少设计师不乐意整理图层,就拿窝滴一个学生来举例,她滴图层里就几个大组,名字还是1234这种,组里面也是乱七八糟滴,也没有命名,大概就像下面酱紫:
看着这回收站一样滴图层,窝陷入了深深滴沉思,到底是窝教滴不够骚,还是她眼光太高。
可能有些童鞋觉得无所谓,自己能看懂就行了,况且整理图层费时间和精力,窝只能说,非也非也,从图层上就能反映你当时作图滴心境,你没有拿出该有滴热情和细致来对待你滴作品,这样滴设计就像流水线上生产滴一样。
图层整理也要有依据,窝滴习惯是分区域建组,例如在APP设计中,窝滴图层会像下面酱紫:
每个大分组根据实际情况会有1~2级小分组,按照窝滴习惯,总分组级数不会超过3,不然会显得有点繁琐。(这里告诉大家一个小窍门,按住Alt点击鼠标左键,可以打开/收起同级滴组)
part.02分区域作图
重点来了,有了上面滴图层整理基础后,就可以了解如何规范作图了。我举一个比较典型滴栗子,请看下图(学生滴设计):
遇到这种设计图时,如果你滴作图不规范,辣么前端还原后就会有教大差异,主要问题就出在间距上,前端是没法像窝们一样去掌控间距滴。
要点还是在于分区域,这个部分可以分为1行标题栏(企业工作台),3×2格式滴功能区,定义好每个区域滴宽高,具体看下图(窝改良后滴):
从桃红色滴辅助线可以看粗,工作台有单独滴一栏,下面6个功能也有单独滴区域,这样滴设计图对于前端就灰常友好(懂一点前端原理滴应该都能看出来),这就是还原度滴保障。
顺便提一哈,窝用蓝湖上传设计图(蓝湖才没给我广告费),上图中滴图标一定要切成一样大滴,记住了哈。
再举一个灰常常见滴栗子,输入框的设计,请看下图:
很多设计师在做输入框滴时候都是,一条横线就完了,虽然看起来没问题,但是,前端怎么知道你滴输入框有多高,他只能测量横线到字体滴高度,再和字体滴高度加起来,这样就难免有误差,而且最重要滴是,显得你很菜(>▽<)
规范滴做法应该如下图:
把输入框滴高度和宽度都定义好(一个跟底色相同色滴矩形),下面再加一条横线,这就是规范滴做法。顺便再说哈,大家可以看到我滴输入框宽度跟右边滴图标是不重合滴,这样能够灰常简单滴避免输入字符过多时与图标有重合(毕竟,前端一般是不会考虑这些滴)。
好啦,这节课就到这,值得注意滴是,掌握规范滴设计只是基础,除此之外,还要完善滴注释和详细滴交互文档,配合起来才能够保障还原度,有机会滴话窝在后面滴课里会讲讲。
Powered by Froala Editor
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
登录 立即注册