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在PS中制作色彩斑斓的艺术效果【动作制作】
0.0°
2020-02-03 自译外文 教程 原作者: Anderson Luiz 举报 1466 14 7 1

上图就是今天我们要制作的效果,素材已经上传,在文末右下角即可下载!看不见的小伙伴就把眼睛捐掉!

第一步

们用软件打开所需素材,然后把大小设置为2000x2997px,建议最好和我一样大,不然你跟着我做的效果将会有所出入。(如果你需要录制动作,那么你需要双击解锁图层)

这里我们点击动作面板下方的文件夹图标来创建文件夹,再点击建立动作即可开始动作录制。这个动作录制不是必须的,你可以忽略此步骤。

第二步

现在我们重命名图层为Base Image,然后复制一层命名为Contour Lines。

接下来的操作都是对图层Contour Lines所进行的

第三步

现在我们右击单击该图层,选择转为智能对象,然后在滤镜菜单里面的风格化里面使用油画效果,参数如下。

描边样式:1.1

描边清洁度:0.6

缩放:0.1

光照:取消

第四步

再次把图层转为智能对象,然后再次使用油画效果,参数如下

描边样式:1.3

描边清洁度:0.0

缩放:0.1

光照:取消

第五步

现在我们为其添加一个照亮边缘效果,这个在风格化里面。参数设置如下

边缘宽度:1

边缘亮度:7

平滑度:3

第六步

现在我们双击该图层打开图层样式窗口,把混合选项下面的渐变条的色块进行调整。按住AIT键把右边的滑块一份为二,然后滑块的位置参考下图所示!

第七步

将前景色改为#ffffff,背景色改为#000000

第八步

再滤镜菜单里面使用霓虹灯光效果,设置如下

发光大小:24

发光颜色:#000000

第九步

现在进入图像调整阶段,使用色阶进行调整,参数如下

通道:RGB

阴影滑块:149

中间输出值:2.72

高光滑块:255

第十步

使用曲线调整图像,参数如下

通道:RGB

第一个输出点:0,输入:0

第二个输出点:79,输入:60

第三个输出点:181,输入:199

第四个输出点:255,输入:255

(曲线点值输入方法,只需要在加点后选择点就会出现输入框)

第十一步

现在我们再次把该图层转为智能对象。

接下来,我们要操作的对象是Base Lmage图层

第十二步

选择该图层,将其转换为智能对象。然后再使用油画效果,设置如下

描边样式:1.3

描边清洁度:0.0

缩放:0.1

光照:取消

(因为我们是智能对象,所以对其的操作都是非破坏性的,所以你不喜欢就可以删掉,减弱等二次编辑)

第十三步

我们再次在滤镜菜单里面使用智能锐化效果,参数如下

数量:100%

半径:0.6px

第十四步

我们在菜单栏,图层下使用新建调整图层-渐变映射来创建调整层,(这里我们可以直接在图层面板下方来进行创建哈)创建完后,我们将其剪切到我们要操作的图层。

第十五步

双击进入渐变映射编辑模式,勾选仿色。然后打开渐变编辑器,我们需要创建一个新的渐变。

第十六步

现在你可以看见渐变条上下都有滑块,现在我们只需要对下方的滑块进行操作,所以上方的你不要去动他,下方的你只需要把鼠标放到渐变条的边缘就会出现手指。出现手指就表示添加滑块。

第十七步

现在我们需要用下方的参数来对渐变进行编辑。

第一滑块位置:2%,颜色:#0b005b

第二滑块位置:36,%,颜色:#ebod32

第三滑块位置:54%,颜色:#1244ff

第四滑块位置:78%,颜色:#ffae2e

第五滑块位置:100%,颜色:#fff889

第十八步

双击我们的Contour Lines图层,添加外发光图层样式

混合模式:线性光

不透明度:100%

方法:柔和

颜色:#ffaa4f

大小:46px

等高线:高斯

范围:45%

(只针对变化的数值翻译,默认不变的不翻译)

第十九步

为其添加颜色叠加图层样式

混合模式:正常

颜色:#ff7800

不透明度:100%

第二十步

我们再次选中Base lmage,为其添加杂色。

数量:3.2%

分布:高斯分布

取消勾选单色

第二十一步

现在我们为其添加色相/饱和度,我们现在将所有的值设置为0,我们不会这个这个图像进行调整,单色再后面的一些操作中我们可能会用到,所以我们先创建,记住只要不改变数值和移动滑块。这些将不会起到效果

第二十二步

我们为其添加亮度/对比度,然后把值设置为0.(反正这两步的调整层我们是吧值设置为零的就行)

第二十三步

现在我们选中Base lmage图层,双击添加描边图层样式。

大小:29

位置:内部

颜色:#ff1623

第二十四步

现在我们检查一下你的所以图层是不是和我的一样。

你有的图层应该是

contour-lines

渐变映射

Base-lmage

第二十五步

现在如果你录制了动作那么就可以停止了。

你现在得到的应该是这样的

最后应用部分

第一步

如果你录制了动作,那么现在这部分对你有用,你只需选择一张你喜欢的照片,然后在动作面板点击播放既可应用了。

第二步

你只需调整杂色效果和更改渐变映射颜色,就可以调整出你喜欢的颜色和效果。

好了,到这里我们的教程就结束了


最后我们来大致说说第六步中的混合选项作用

当你打开Contour-Lines时,你会看见他是透明的图层,上面只有物体的轮廓,透明部分来自混合选项的设置。

双击Contour lines图层打开图层样式面板,现在我们拖动第一个白色滑块到255,你会发现,图像的白色部分回来了

混合颜色带是用来隐藏掉图像的暗部和亮部,如果你拖动黑色滑块到右边,那么图像黑色的区域将被去掉。将滑块分成两部分,这样会使透明区域到颜色区域的过渡更加平滑。

当你把一个图像设置了混合颜色带,再转换成智能对象,那么我们将会得到一个像PNG一样的透明图层,允许我们处理可见部分,而不是整个图像。这就是混合颜色带的作用。(本次解释的是混合颜色带本图层的作用,还有本功能只能处理黑白信息。而且需要结合别的功能才能更好的实现本功能价值)

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微信公众号:米夏小雨

更新:2020-02-03

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      该作品发布时间:2020年02月02日

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