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第四一章
交互设计若干原则清单上篇
第41期:用时约3分
第四一章
交互设计若干原则清单上篇
第41期:用时约3分
第1章
l 交互设计不是凭空猜测。
第2章
l 用户界面应该基于用户的心里模型,而不能基于实现模型。
l 目标导向的交互反应了用户得的心里模型。
l 用户不理解布尔逻辑。
l 不要全盘复制机械时代产品的用户界面,而一定要按照信息时代的客观情况进行改良。
l 重大改变必须是非常好的改变
第3章
l 没有人愿意停留在新手级别。
l 为中间用户优化。
l 将用户想像成非常聪明,但非常忙碌的人。
第5章
l 不要让用户觉得自己很愚笨。
l 每一个界面的设计关注点在于一个独立的首要人物角色。
第6章
l 在设计产品”如何”行为之前,要先定义产品”做什么”。
l 在设计的早期阶段假设界面有魔术效应。
第7章
l 绝对不要向利益关系人展示你不满意的设计方案,可能那正是他们喜欢的。
l 用户体验只有一个,形式和行为的设计必须相互和谐。
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