今天分享一个伪3D的动效教程,不需要3D建模,只需要在AI里面绘制图层后,导入AE调整图层顺序即可完成。
这个效果做起来其实做起来并不复杂,但是需要一定的耐心,因为涉及到很多图层的处理。熟悉原理后可以应用到很多动效当中
(视频教程等上传,可点击上方文字查看)
STEP 01
首先在AI绘制好我们的图层,并分好图层,以备导入AE时做动画
STEP 02
AI文件直接拖入AE当中,选择「合成」,「图层大小」
STEP 03
将ai图层转换成可编辑对象,全选图层「右键」-「创建」-「从矢量图层创建形状」
STEP 04
为图层重新命名并整理好图层的颜色,以便后面整理(一定要分好颜色,后面图层会很多!!!)
STEP 05
调整窗户,先在「窗户」图层的「路径」和「位置(P)」属性k上关键帧
STEP 06
根据透视,窗户来到这里应该是变扁的,所以我们调整下它的「路径」
STEP 07
在「效果和预设」里面搜索「遮罩」-选择「简单遮罩」
STEP 08
复制下窗户的图层,全选关键帧,选择反向关键帧,调整到合适的位置
STEP 09
由于限制,上传GIF会过长,也不好理解,所以这里将k帧的思路告诉大家,明白了思路后,只是需要在AE里面耐心慢慢调整即可。
建议看完思路后观看下视频,会比较好理解。难度其实很小,但是需要足够的耐心。
STEP 10
STEP 11
STEP 12
因为我们的火箭图层有8个,所以8个都要设置到对应的插件样式
设置好其他喷气尾巴后,可以开始细节的调整。
STEP 13
插件安装方法:
找到AE安装文件夹,将插件放置到以下目录即可,Adobe After Effects CC 2019 ▸ Scripts ▸ ScriptUI Panels
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