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AE教程-角色挥手动画
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2019-10-21 原创文章 教程 举报 3271 29 11 1

角色动画在2018和2019年被运用的越来越广泛,今天分享一个简单的动画教程,一个简单挥手的动作,通过AE内置的效果预设就可以完成,我们先来看下最终效果吧。


第一步,将分好的AI图层导入到AE中,素材下载方式在文章末尾




为手臂「旋转」属性打上关键帧
时间轴 0:00f -  旋转输入 -10
时间轴 0:12f -  旋转输入 10
时间轴 1:00f -  旋转输入 -10
时间轴 1:12f -  旋转输入 10
时间轴 2:00f -  旋转输入 -10



设置好扭曲效果Bend的关键帧
时间轴 0:00f -  旋转输入 -15
时间轴 0:12f -  旋转输入 10
时间轴 1:00f -  旋转输入 -15
时间轴 1:12f -  旋转输入 10
时间轴 2:00f -  旋转输入 -15



左边为做了时间差的效果,右边是没有调整的,据动画的黄金十二法则,物体的运动具有滞后性,也就是说手臂摇晃的时候,手指应该稍微慢手臂。


所以在关键帧的设置上,我们可以先设置成同步的运动,然后再去调整。


下载Ai素材文件



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更新:2019-10-21

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      该作品发布时间:2019年10月21日

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