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1. 新建运动图形-文本,深度:1cm,NB光影着色线条模式,对齐:中对齐,字体:Airal Black,封顶类型:四边形,标准网格打开,宽度4cm。对象点插值方式:统一。
2. 复制一个文本,C掉两个文本,分别中键全选,右键链接对象删除,隐藏文本2。
3. 新建平面,对象-方向:+Z,分段:1,高度、宽度:1cm。
4. 添加运动图形-克隆,平面拖给克隆,克隆模式:对象,文本1,隐藏文本1。
5. 复制克隆,对象改为文本2。
6. 克隆1添加材质,发光绿色。
7. 添加运动图形效果器-继承,对象:克隆2,变体运动对象打开,衰减形状:线性,定位:+Y,尺寸Y轴:20cm。
8. 继承-坐标-Y轴上移打关键帧动画。
9. 选中克隆1,添加运动图形效果器-延迟,效果器模式:弹簧,强度50%。
10. 生成序列,导入AE,添加径向梯度渐变背景。
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