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用户界面设计的一些方法和原则
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2016-02-14 好文转载 经验/观点 原作者: 原作者 举报 1050 21 6 0

用户界面设计的基础知识有哪些?

ui交互设计资料库 http://weidian.com/s/208402950?wfr=c


Contrast(对比)

“如果两个元素不同,就会产生对比。倘若两个元素存在某种不同,但差别并不是很大,那么你做出的效果并不是对比,而是冲突。这就是关键,Robin Williams对比原则:”如果两个项不完全相同,就应当使之不同,而且应当是截然不同(强烈)的。””

对比的目的有两个,一是增强页面的表现效果,二是有助于界面信息的组织。

Repetition(重复)

“Robin Williams重复原则:“设计的某些方面(元素)需要在整个作品中重复”。重复的元素可能是一条粗线、一种粗字体,某个项目符号、颜色、设计要素、某种格式、空间关系等。总之,读者(用户)能够看到的任何方面都可以作为重复元素。“重复的目的就是统一,并增强视觉效果。

Alignment(对齐)

“Robin Williams对齐原则:“任何元素都不能在界面上随意安放。每一项都应当与界面上的某个内容存在某种视觉联系。””试着在界面上只使用一种文本对齐方式:所有文本都左对齐,或右对齐,或者全部居中。当然,前提是你要找一条明确的对齐线,并坚持以它为基准进行界面的设计。

对齐的目的是使界面统一而有条理(教养)。

Proximity(亲密性)

“Robin Williams亲密性原则:“将相关的项组织在一起,移动这些项,使它们的物理位置相互靠近。“”在人们的意识里,物理位置的接近就意味着存在联系。

亲密性的目的是实现界面信息的组织化,形成视觉的模块化。在你将界面中的相关元素放在一起展示的同时,也使界面的空白区域(留白)更加整洁、美观

我们的眼睛喜欢看到有序的事物,这会给人一种平静、安全的感觉。

用户界面设计有什么原则吗?

置界面与用户的控制之下(高效)

界面设计的目的是满足用户完成任务的需求,也就是说是能够表达出功能的含意,让用户快速理解界面内容和功能。如360安全卫士PC客户端的界面设计,凸显其核心功能“体检”。


减少用户的记忆负担(简单)

减少用户的记忆负担的核心有两个:界面简单和设计逻辑清晰。

界面简单,是指元素和内容的清晰直观的表达效果。

设计逻辑清晰,是指界面元素位置的放置是有逻辑的(常规逻辑,保证用户可理解),而不是随意的。其实,这里追求的是,界面能够引导用户的视觉流,跟随着设计逻辑(与界面角色和功能相关)进行。

界面风格统一(自然)

界面风格的统一有三方面内容:产品目标、硬件(设备)、用户习惯。

与产品目标、核心功能的传达一致。产品目标决定了界面中的元素和元素间的主次关系,理解了产品目标、核心功能,再开始用户界面的设计。

与硬件(设备)的设计风格一致。如iOS6、iOS7、WP10平台,不同平台手机、平板、PC的界面,都是要分别进行设计的(功能实现、手势操作等都有区别),这个是基础。

与用户习惯(印象)的风格一致。主要指用户元素的设计,如用户印象里“齿轮”表示“设置”功能,“头像”表示个人中心功能,用户界面设计时应当充分考虑这点。如果你觉得有更好的表意,也不妨尝试。不过,有句话说的好,打破规则前要清楚规则是什么。

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更新:2016-02-14

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      该作品发布时间:2015年04月07日

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