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来源:Medium网站
作者:Marcelo Ordenes
翻译:奥创
阅读时长:5min
用户体验何时变得如此复杂?尽管用户体验尚未被完全理解,但市场仍然渴望它,创造新的做事方式,比另一方更具体,人们有时会忘记重要的事情。
这一切真的很新吗?不。我们在历史上看到了以人为本的多学科设计,但现在UX似乎与数字产品完全相关。它变得像那个吸引人的流行歌曲,每个人都在唱歌和学习舞蹈。
用户体验在十五年前甚至不是一个可以谈论的话题。我想我们太忙于做可爱的Flash动画,这里有点设计,还有一些HTML。唐纳德·诺曼(Donald Norman)在90年代开始谈论用户体验,但直到2000年代,这种趋势才开始传播。
那么为什么所有的术语,技术,惯例和大量的便利贴都不是新的呢?我们正在重新发明轮子吗?我的回答总是一样的:我不知道,也许。
但是,如果您花时间掌握其基本原理,我可以向您展示我的旅程并向您证明UX确实非常简单。
我想学习用户体验,哎呀没有这样的事情
我还不确定在哪里放UX。它是设计的吗?可能是IT还是心理学?坚持......为什么我需要将UX纳入一个类别?
我是上一代没有电脑或手机长大的人的一部分。我开始与学校的计算机进行交互,那些使用大力神图形显卡(大力神图形卡(英语:Hercules Graphics Card},简称HGC)是由美国大力神公司于1982年开发的一种单色显卡,分辨率为720x348,可以显示清晰的文字和图形。)和机械键盘的计算机。我19岁的时候有了我的第一台电脑,当微软Encarta的第一个版本碰到我的手时,我立刻爱上了技术,但也爱上了互动设计。
当我不得不决定在大学学习什么时,我被严重撕裂,试图在平面设计或计算机科学之间做出决定。最后,我决定学习多媒体设计,这是当时完全不为人知的事情(包括我),但我的直觉告诉我,这是一种面向未来的东西,我最大的热情是技术和设计一起工作。
我没错。我学习了多个学科:心理学,历史,艺术,数字技术和UX的两个基本原理:观察的力量和迭代的力量。
观察,学习和理解
对我而言,第一个基本 观察 - 是每个解决方案的关键和起源。通过观察,你进入一个学习状态,你得到的技能越多(或者我喜欢称之为'观点'),你对你想要观察的主题有了更好的理解。只有当这个过程发生时,我们才能想出一些“新的”。
我们已经看到了人类历史观察的力量。考虑古代中国和风水,希腊人和人体工程学,我不能不提到我的最爱之一莱昂纳多达芬奇 - 真正的人类瑞士军刀。
莱昂纳多不仅是一位伟大的画家,也是一位伟大的建筑师,雕塑家,音乐家,解剖学家,占星师等。莱昂纳多的观察力无可比拟; 他创造的一切都纯粹基于对自然的观察和对物质的深刻理解,通过学习多种技能。这让他对现实有更广阔的视野,指导他创造令人难忘的成果。
我们正在潜入一个充满了易于使用的工具的世界,即使我并不反对,它们也会让人们远离用户体验的最初目的。如果你无法掌握基础知识,这些工具都不会起作用:坐下来,清理头脑,观察,学习和理解。
迭代:这很好,但还不够
用户体验的第二个基础是反复试验。我清楚地记得我的老师对我说:“这很好,但继续工作......设计不是关于人才,而是关于坚持,反复试验。”我曾经对此感到非常生气,但是当我不得不提出时,我已经非常有趣了。我的工作(有时在几个月之后)这个'迭代'练习导致了与我的初稿完全不同的东西。我怎么可能认为初稿足够好?
观察将指导您解决方案,但不断的迭代将使该解决方案令人难忘
莱昂纳多不仅具有很强的观察能力,而且具有一定程度的不合格 - 在这项工作中非常必要 - 事情总是会更好。迈克尔·盖尔布(Michael Gelb)是“ 如何思考莱昂纳多·达芬奇”的作者,他将莱昂纳多的方法描述为“通过经验,坚持不懈和从错误中学习的意愿来测试知识的承诺”。
多年来,我明白通过承认一切都是动态的,错误是正常的。我们每个人都是不同的,我们应该提出的解决方案也是如此。
那简单吗?
用户体验确实非常简单。它不是数字世界所独有的,它可以应用于任何地方。然而,它需要一个明确的意图和多种技能,以便理解和产生真正联系和与人交往的结果。
除了你之外,这些技能并不局限于我们 - 我们的人类大脑能够做的比我们想象的要多得多。您对特定问题的了解越多,解决问题的信息就越多。
观察,学习,理解,创造和迭代,就是这样!人们在历史上创造了令人难忘的解决方案,几乎不过是一个真实的意图,观察和一张纸。想象一下,我们可以用我们今天拥有的工具做些什么。
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