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一个简单的模型告诉你如何处理需求与体验的优先级
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2018-12-29 原创文章 经验/观点 举报 854 1 4 1

需求和体验兼顾当然是最好的,当二者有冲突的时候,该如何处理呢?

不管是产品经理还是交互设计师,“需求”和“体验”都是我们非常重视的两个方面,最理想的状况当然是二者可以同时兼顾。但是在实际的工作当中,“需求”和“体验”在不同的情况下它们的优先级是不一样的,下面我将以具体的案例来谈谈我们应该如何处理二者的冲突。


假如说,现在市面上有两个视频网站A和B,A网站可以让你看到全部网络视频,B网站只能让你看到2015年前出品的网络视频(2016年至今出品的视频在B网站上看不到),在其他条件都相同的情况下,要你在这两个网站间放弃一个网站再也不用,你会选择放弃哪个网站?

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这个选择非常容易,大多数人都会放弃B网站,因为我们使用视频网站就是为了观看网络视频,B网站上出品的网络视频在A网站上也能搜到,A网站上2016年至今出品的视频在B网站上却搜不到,很明显A网站的内容包含B网站的内容,如果两者硬要放弃一个,我们自然会放弃后者。


这就是“需求”的力量,很简单吧。


在针对产品的评估体系中,我们将A网站和B网站的这种区别称为“需求满足度的差异”,因为这两个网站针对的目标用户群是一致的(目标用户都是想要看视频的网民),其中A网站对用户的需求满足度较高,B网站对用户的需求满足度较低,在其他条件一致的情况下,网民们就会选择需求满足度较高的A网站。

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大家想清楚了“需求满足度”的概念后,我们再针对这个问题进行第二步的引申讨论,请大家设想这样一种情境,假如说我们在原有的设想中加入这样一个维度:A网站能够看到所有的网络视频,但是观看每个视频前都需要等待45秒的广告时间;B网站仅能看到两年前的网络视频,但是观看每个视频前只需要等待15秒的广告时间。


这时,你会选择放弃哪个网站?


加入“广告时间”进入对比维度后,A网站的用户评价就会略微下降,因为等待时间越漫长用户就越容易反感,而B网站的等待时间相对于A网站来说就少了很多,用户在对比下会更加喜欢B网站。


但是我想,只要你是一位真的想要观看网络视频的用户(比如你正在疯狂追逐一款当前正在热播的网剧),这时你的仍然会放弃B网站,选择投身于A网站的怀抱。

这就是“体验”的价值,它并没有你想象中的那么强。

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广告时间更长会让用户的体验下降,但是在想要看电影的欲望驱使下,只要网站能满足你的需求,这根本就不叫事儿,而且随着时间的推移,你会习惯在观影前看一段广告,如果没有广告,或许你反而会怀疑自己是不是开会员了(付费免广告是视频网站的一种创收模式)。


需求满足度,对初创产品来讲比体验要重要得多。


我们进一步推导这个故事,假如说B网站在和A网站的市场竞争中处在下风,B网站的领导者不甘心竞品做得到的事情自家做不到,通过各方面的资源把近两年出品的网络视频拿到手了,和A网站在内容运营方面站在了同样的高度,而广告时间和前面保持不变,这时再让你来做选择,你会选择放弃哪个网站呢?

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你一定会选择放弃A网站。


只要没有资源的限制,需求满足度是可以抄袭的,你家做的产品满足了用户的需求,我家的产品也可以后来居上赶超你,这就是俗称的“红海市场”的竞争模式。


红海市场的产品往往是充分竞争的状态,自家产品满足的需求和竞品相比基本都已经“做到了极致”,当大家的需求满足度都很高的时候,体验的竞争优势就开始显露出来了,如果A网站不进行任何扩大优势的举措,视频网站的市场份额就会开始慢慢地向B网站进行倾斜。

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那么如果想要抢占市场份额,是不是只要降低广告时间(提升体验)就可以了呢?当然不是,这里面涉及到更加复杂的评估,我在这里简单谈一下企业的盈利决策对产品体验的影响。


假如说A网站目前的用户量是1000万,而广告时间越长用户就会对产品越失望,最终会造成用户量的流失,而每段视频前45秒的广告时间和15秒的广告时间相比,通过数据的模拟推算,大概会多造成10万的用户流失。


为了30秒的广告时间,多造成10万用户的流失,这个决策到底要不要做,A网站的企业高层会针对这个问题详细讨论,可能会连着开几天的会。


最简单的决策方法是估算这10万用户未来会产生的总价值,比如说A网站的老总认为自家的网站能运营十年,每年这10万用户会给网站贡献30万元现金,那么未来十年他们总共为网站贡献的现金就是300万。

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如果和我们官网合作的广告商愿意为这30秒的广告时间贡献500万元现金(也有可能是债券、股票或者其他的东西),500万比300万要多,于是企业决定做广告,甚至可能还会酌情增加广告时间。


A网站的盈利和B网站的盈利相比,很可能A网站牺牲了用户体验后,反而收获了更大的收益。

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因为广告是大家最熟悉的盈利方式,所以我用广告时间作为例子讲解需求和体验的关系,当企业因为追逐利益而下达的决定发放到产品部门后,偶尔就会有设计师默默地骂领导脑残,认为这种“愚蠢的做法”会赶走我们的用户,让产品部门背负用户流失的压力,这是因为设计师的kpi往往和用户量绑定在一起,而企业的利益则和钱有关。


真实的决策肯定比我在上文中提到的案例要复杂地多,企业有可能会牺牲现在的变现而选择圈用户,借助融资烧钱来扩大规模,也可能会转型做其他的产品,以广告位和竞价排名来折现当前的用户量,方法有很多种,不同行业的产品赚钱的方式各有不同。

更新:2018-12-29

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红豆先生OvO

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      该作品发布时间:2018年12月28日

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