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这里的「数据」,指的是设计稿中所包含的「背景」、「头像」、「文案」、「昵称」等信息。下面请看例子:
花上一点时间填充更加合适的数据。比如找些颜值比较高的头像,好看的背景图片,符合场景的文案等。数据的填充影响着整体设计的美感和甲方对产品的期望。填得好,等于是在告诉甲方,我设计的时候,是酱紫,你们到时候做粗来,也是酱紫。
最终稿如果有时间,还可以为每个控件填充不同的信息,使得数据看起来更加真实可信。很多人都不重视这一步,同样的控件直接复制图层组拖一个新的,改都不改……如果你是使用 Sketch 进行设计,你还可以采用 Content Generator 插件,自动填充头像、文本、日期等数据。(Photoshop 木有……)
此外还有一个小技巧:能用英文就用英文吧(个人观点,仅供参考)
网络上有较多的展示模型(mockup)的 PSD,大概分为两种:
1) 3D 立体特效屏幕展示模型
2) 生活使用场景展示模型
设计说明,比如创意思考,为何要用这个颜色和字体,使用规范,和实际场景使用下的参考图等等
这就好像为什么我们去买东西,里面都有一份说明书。而这个说明书,可以让客户看到你的专业态度和你为了这个设计所付出的认真。拿到一个包装精美的产品,总比拿到一个裸奔、连包装和说明书都没有的东西要来得踏实。做外包的时候,别人给你 10W 设计一个 logo,交稿的时候,你直接丢个 未命名.jpg 过去,完了,对方会怎么看?相信大家心中都有数。ui交互设计资料库 http://weidian.com/s/208402950?wfr=c
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