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创作灵感:灵感来源于玩游戏时听到的“神仙打架”一词,这个词的本意是对游戏开挂漫天飞和动漫后期各种开大招的嘲讽,我觉得神仙打架这个概念很有趣,就按照自己的
理解进行了延展创作。
创作思路:我个人的创作理念是希望输入法不仅仅是一张美丽的图画,而是更加具有故事性,希望通过输入法来讲故事。所以首先我选择以漫画涂鸦的表现手法来绘制
神仙打架这款输入法,使其更具视觉冲击和戏剧性。
说到神仙打架,我第一个念头是各种炫酷技能法宝特效,要够震撼,够爆炸,继而联想各路神仙大显神通,最后一拍脑门.大闹天宫不就是最有名的一次神仙打架吗。
以此为思路,我很费了很大的精力创作一篇小漫画来对输入法进行扩展和补充,把《神仙打架》这款输入法做为漫画的其中一个定格来表现。
创作工具:我只会用PS 和笔。
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