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bodymovin生成和上传预览的方法,以后给大家讲解怎么做个bm动画。
大家在用bodymovin的时候,是不是要生成一个bodymovin的文件夹,里面有json和html,也许还有个image。这时候你需要把这些传给领导预览,或者发给前端上传到网站里给个ip让领导预览。如果领导觉得不ok又得再给再传,其实大可不必,都智能办公时代了,不用那么OUT了。
不过前期我还是普及一下bodymovin的使用方法。首先你得有个after effects,不知道的去adobe的官网下载https://creative.adobe.com/products/download/aftereffects?promoid=RYGDN4F6&mv=other
然后去下载个bodymovin插件,这是汉化版的,当然你还得下一个zxp安装器
安装好后就大功告成了。
再跟大家讲解一下bodymovin生成的是网页动画,我直接用gif不就可以了吗?首先GIF是动画图片,加载起来也非常卡,体积也非常大。一个高清的gif图片大概都是2M左右起步,但是bodymovin生成的json体积非常小,只有几百kb左右,读取速度要比图片快的多。生成的json我们可以直接让前端去编辑,如果是gif的话,修改某一个颜色,还得交给设计师去返工,然后生成后再次发布压缩,这个流程咋说也得分钟计算吧,如果是修改json就按秒计算了。
安装好插件后,在AE里启动bodymovin这个插件是不是上面这个样子,如果是那就说明安装OK了,就差生成了。
点击render渲染,插件就开始自动生成了。然后点击那个路劲地址就进入那个地址,一般会生成1个json文件,这说明说明你使用的是矢量图形。如果动画里有像素图片的话,他会自动生成个image的文件,里面就存放着图片。想看效果直接点击那个html就可以了。交给前端开发把这个打包发过就可以了,那么下面,我教大家怎么把这些上传到木壳子里,因为木壳子里可以实时预览和下载。
在木壳子小组里选择动画设计上传分类“动画设计”里的"AE网页动画",然后选择Json文件,上传成功后就可以欣赏了。
如果你碰到以下情况,显示不出图片来,不要急。说明你的bodymovin插件生成了一个image的文件,你只要点击左上角“上传匹配按钮”,把image里的图片上传上去,那么就能观看了。
那么你把所有的设计元素都上传上去后,前端人员只需要下载就可以了,领导又能直接预览,是不是很方便。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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