卡通风3D小汽车C4D详细建模图文教程

原创文章 分类: 教程 版权:
566 2 2 0
2018-10-10
3.0

这次带给大家的C4D教程是超详细的制作教程,大家可以慢慢食用

玩具小车图文教程


新建一个正方体(预设文件与更多教程点这里领取

Image title


把正方体的参数改为下图所示参数

Image title


选中新建的正方体,进行塌陷(快捷键C)

Image title


塌陷完成后进入到线模式下,然后鼠标右键呼出菜单选择循环切割

Image title


在适当的两个位置点击鼠标左键进行切割

Image title


切割完成后到面模式中,使用选择工具选中下图所示的面

Image title


选中后鼠标右键呼出菜单,选择挤压命令

Image title


挤压的参数如下图所示

Image title


挤压完成后,到点模式下,使用框选工具选中下图所示的点(注意要把仅选择可见元素去掉)

Image title


选中点后,把点移动到合适的位置

Image title


同样的,对右边的点进行同样的操作

Image title



以上完成后,到线模式下,点击鼠标右键呼出菜单,选择循环切割

Image title


如图所示,在合适的地方鼠标单击左键

Image title


回到正视图中,进入点模式,使用框选工具选择下图所示的点

Image title


对选中的点使用移动工具把选中的点进行向下移动

Image title


以上完成后,到面模式下,在选择菜单中选中循环选择

Image title


选中如图所示的面,一共九个面

Image title


选中相应的面后,在面模式下单击鼠标右键,选择挤压

Image title


挤压的具体参数如下图所示

Image title


挤压完成后,使用框选工具选中下图所示的点

Image title


在Y轴的选项中,把-47CM改为-50CM

Image title


效果如图所示

Image title


以上完成后,到线模式下,单击鼠标右键呼出菜单,选择循环切割

Image title


分别切出如下图所示的两条循环线

Image title


到面模式下,使用实时选择工具选中下图所示的面

Image title


同样的使用挤压命令,对所选的面进行挤压,具体参数如下图所示

Image title


完成后来到线模式下进行循环切割的操作

Image title


循环切割的位置如下图所示

Image title


切割完成后到点模式下,使用框选工具选中如图所示的点,并将Y轴尺寸改为0CM

Image title


所得效果如图所示

Image title


到面模式下选中下图所示的面

Image title


选中相应的面,进行挤压操作(注意把保持群组勾选上)数值如图

Image title


到线模式下,激活循环切割工具

Image title


切割位置如下图所示

Image title


在点模式下选中图中所示的点,并将其X轴尺寸改为0

Image title


在面模式下,选中下图所示的三个面

Image title


鼠标右键呼出菜单,选择内部挤压

Image title


内部挤压的参数如下图所示

Image title


面模式下选中两边的车窗

Image title


选择挤压命令,具体参数如下图所示

Image title


线模式下使用循环切割命令切割出下图所示的两根线

Image title


在点模式下对图中所示的点进行调整,把Z轴的尺寸改为0,另一边也是同样的操作

Image title


在线模式下选中下图所示的线,并且进行倒角命令

Image title



倒角的具体参数如下图所示

Image title


到点模式下选中下图所示的两个点

Image title


使用缩放工具进行缩放

Image title


面模式下选中图中所示的面

Image title


挤压具体参数如下图所示

Image title


至此,车身的建模已经建好了

Image title


新建一个正方体

Image title


把正方体的具体参数改为如下图所示,并移到合适的位置

Image title


对正方体进行塌陷操作

Image title


在线模式下对刚刚塌陷的正方体进行循环切割操作(快捷键K~L)

Image title


在点模式下选择图中的四个点

Image title


将选中的四个点用移动工具向下移动

Image title


选中图中所示的六个点

Image title


同样的,使用移动工具将选中的点向下移动至合适的距离

Image title


删除平滑标签

Image title


新建一个圆柱体

Image title


圆柱的具体参数如下图所示

Image title


复制出一个圆柱体,具体参数如下图所示

Image title



按住SHIFT键多选选中刚刚新建的物体

Image title


群组并命名为车轮(群组快捷键ALT+G)

Image title


新建一个对称命令

Image title


把车轮组放进对称命令中(注意对称中镜像平面的选择)

Image title


再次新建一个对称命令

Image title


把刚刚得到的对称组放入新的对称组中(注意镜像平面的选择)

Image title


新建一个圆柱

Image title


圆柱的具体参数如下图所示

Image title


复制出一个圆柱,并对其进行修改

Image title


按住SHIFT键多选选中刚刚新建得出的圆柱体,将其编组并移到合适的位置

Image title


如图所示(使用旋转工具对物体进行旋转,快捷键为R)

Image title


移动复制出一组,作为另一盏车灯如图所示

Image title


新建一个立方体

Image title


立方体的具体参数如下图所示,修改完后将其移动到合适的位置

Image title



新建一个立方体

Image title


立方体的具体参数如下图所示,修改完成后,对立方体进行塌陷

Image title


到点模式下使用框选工具选中图中的点(注意把仅选可见元素去掉)

Image title

 使用移动工具对点的位置进行调整

Image title


通过移动复制出另一个立方体

Image title


新建一个立方体

Image title


立方体的具体参数及具体位置如图所示

Image title


以上完成后对立方体进行塌陷操作(快捷键C)

Image title


到线模式下单击鼠标右键呼出菜单,选择循环切割(快捷键K~L)

Image title


切割的具体位置如下图所示

Image title


点模式下是用框选工具选中如图所示的点

Image title


使用移动工具对点的位置进行移动调整

Image title


选中图中所示的点

Image title


对选中的点向上进行移动

Image title


选中图中的点,并向向右进行移动

Image title


如图所示

Image title


新建一个立方体

Image title


立方体的具体参数如下图所示

Image title


将立方体塌陷后,到线模式下进行循环切割

Image title


切割位置如下图所示

Image title


面模式下选中对应的面,右键进行挤压命令,挤压参数如图所示

Image title


点模式下使用框选工具选中图中所示的点

Image title


最终将椅子的形状调整成图中所示的效果

Image title


移动复制出另一个座椅

Image title


新建一个圆柱

Image title


圆柱的具体参数如下图所示

Image title


新建一个圆柱

Image title


圆柱具体参数如下图所示,将圆柱调整到合适的位置

Image title


复制出一个圆柱体

Image title


新建一个圆环

Image title


圆环具体参数如下图所示,将圆环调整到合适的位置

Image title


新建一个圆柱体

Image title


圆柱具体参数如下图所示,将圆柱调整到合适的位置

Image title


多选选中刚刚新建的物体,编组并命名为方向盘

Image title


调整好方向盘的角度

Image title


多选选中座椅和方向盘,将其移动到车厢内

Image title


新建一个立方体

Image title


立方体的具体参数如图所示,调整完后将正方体塌陷掉

Image title


塌陷完成后在线模式下进行循环切割,切割位置如下图所示

Image title


在面模式下选中图中所示的面

Image title


对面进行旋转后,移动面的位置

Image title


另一边的面使用同样的做法

Image title


以上完成后调整把手的位置

Image title


新建一个球体

Image title



球体的具体参数如下图所示

Image title


新建一个圆柱

Image title


圆柱的具体参数如下,调整完后将其编好组,命名为天线

Image title


将天线移动到合适的位置

Image title


至此,小车的建模已经完全结束了

Image title


把建好的物体编好组并且命好名称

Image title


命名好后,选中灯光的目标标签

Image title


把车子的组别拖拽到目标对象当中

Image title


完成以上步骤后,把名字为红色的材质球给到车身

Image title


窗口的材质需要到面模式中选中要上材质的面,然后再进行拖拽

Image title


对应的材质都上好后,点击渲染到图片查看器

Image title


等待渲染完成后,点击保存,选择想要保存的格式

Image title


完成

Image title


仲夏308

微信:18620678706

20粉丝/0关注

模型板件溜边3D玩具字体建模教程【C4D教程】组合字体建模教程

扫描二维码
去手机端查看海报

京ICP备14007358号-1 / 京公网安备11010802014104号 / Powered by 2008-2018 UI.CN