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不知不觉,自己从事 UI 设计行业已有 5 年光阴,一路走路,有着许多的不容易,还好自己的意志还算鉴定,总算坚持下来,正印证了那就老生常谈的话“付出总会有回报”。在这 5 年,着实让自己学习到不少“好”东西,能有今天的微小成就,非常感谢多年来对我帮助过的朋友,真的非常谢谢你们,我想“谢谢”一词已然不足表达我的感谢、感恩之情,好吧!有点小肉麻,不过这并不是我们今天的话题,我今天要给大家讲的是我多年来对设计的总结和理解。
我知道,每一个做 UI 设计的人,都有自己的一些“自有”观点,比如审美,交互、好与坏...,我没有任何权利去评价他们的观点是否正确,我只能说,因每一个的工作有所不同、业务有所不同、用户群体有所不同...,自然就会有“自有”观点的立场说服点,或说是一些“资格”。我个人认为,所有的 UI 设计没有绝对的“好与坏”,产品需求是很关键的一点,比如微信和支付宝现有的 UI 设计状态,你会认为是 best,如果我说,把它们的 UI 设计对调一下,你又会怎么来评价它们呢?格格不入、交互体验差、...,所以我认为,产品需求对 UI 的规划与设计,是最重要的参考因素,当然了,一些基本的标准也是很重要的。
多年来,我接触过电商、金融、实体店、SaaS业务,UI 设计工作覆盖 PC、Mobile、iPad、微信小程序、APP等终端,在 UI 设计方面,有一个词,我越来越有所感悟“化繁为简”,第一次接触这个词的时候,我仅仅觉得有道理,慢慢变成了废话,或许是满天飞的听到这个词,让我觉得它是废话的主要原因,正如很多人“探讨”大数据、云计算一样,我想很多 UI 设计师应该会有和我一样的感受。
我对“化繁为简”的理解是“简单而不平凡”,以前对“化繁为简”的理解是“尽量简单一些”,结果导致自己肆意的裁剪一些东西,关键或重要的需求,用户体验不到,然后呢?吐槽、卸载、投诉。我想,很多 UI 设计师认为设计 APP 设计比 PC 设计好做很多“东西少、简单”(实际上,非 UI 行业的很多人都是这样理解的),然而,这种思想会让你设计作品付出惨重的代价。我为什么说自己对“化繁为简”的理解是“简单而不平凡”,因为,简单的背后,我们需要思考很多的东西,如何把“一座大山”搬到 APP 里面,又得提供最佳的交互体验,所以你说,这简单吗?并不简单啊!简单不仅仅要体现出重要的需求,在什么时候、在什么场景、什么人操作、选择什么方式、目的是什么、...,都要考虑在内,你还说简单吗!真的并不简单啊!如果你能够在这样的思维来做 UI 设计,我相信,你一定能够做出非常出色的 UI 出来,真正意义的做到“简单而不平凡”,如果真的那么简单,还需要 UI 设计师干嘛,UI 设计师的价值又在哪里,如何体现出来?
我的文采一般,非常感谢能够看到这里,但我不知道大家有没有注意到一个细节,在这篇文章中,为什么写到设计一词的时候,前面都要加上“UI”两个字母,那是我认为,UI 的工作是有思想的,而设计不具备这一点。最后希望这篇文章对阅读者所有帮助,也祝所有 UI 设计师在 UI 领域有所作为。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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