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记着我在创新工场的时候招了一名刚从清华美院毕业的 UI 设计师做助手,当时是 2010 年,国内只要少数院校有 UI 设计专业,她入职的第一个工作就是切图学起,不论你的毕业学校如何,也不管是什么专业选择做 UI,切图都是一开始实战就需要掌握的必备技能,作为总监的我早就不切图了,但是因为这是设计师天天面对的体力活,我平时会不断的测试不同的工具和技术来优化这一流程。
在写实流行的时候,主流工具还是 PS,当时切图导出现在想起来也是累死人的节奏,幸好有 Slicy 这个软件,直接把 PSD 拖进去,Ta-da! 瞬间就好了,后来 PS 也加入了快速导出并优化了切图体验。
到了扁平化流行,Sketch 也基本上代替了 PS 的支配地位,以至于现在各大 IT 公司,如苹果和谷歌,脸书等团队都在使用,Sk 极大的简化了切图体验,切图的本质是为了导出,在 Sk 中使用快捷键 s 就可以画出切图区域,激活后鼠标焦点会智能判断图片的边界,类似阴影都会被自动保留。当然除了默认的功能外,你还可以用插件 Slicer 提供点高级功能,安卓的资源点9图可以用 Android Res Export 这个插件,也可以用关键词 nine-patch image 查找更多的插件。
切图为了导出资源,是设计师和代码工程师最基本的沟通,不仅仅是单纯的发一个图片包,沟通的好坏直接影响最终设计稿的还原度,所以我推荐给大家的解决方案是 Sketch Measure,由国人 Utom 开发,去年我和作者聊了聊,写过一篇介绍新版本的文章。该插件提供了良好的和工程师交流的解决方案,可以直接把设计稿导出成 HTML,自动标注各个元素,并且可以导出资源,非常方便,除了插件,还有平台可以很好的解决设计师和工程师的对接问题,比如 Zeplin 或 Avocode3,功能上和 Measure 类似,只是更加适合团队和支持设计元素直接输出为原生或各种平台语言,我们的团队之前用过半年的 Zeplin,后来逐步用 Measure 替代了,其中一个原因就是网络同步速度不能让人满意,另外当时 Win 版本还没有发布,有些工程师无法安装使用。
最后别忘了用 Image Optim 压缩一下图片资源哦~
接下来还会介绍更多的实用知识给大家。
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