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UI 设计中的七个实用技巧
最近定了一个目标,看一些公众号里的技巧文章,为了防止忘记,就在这里做下笔记。
UI设计中的七个实用技巧--------UI每日推公众号
技巧一:多使用颜色和字重来表现层次关系,而不是只用大小。
如下图:
左边的界面之所以没有右边的界面层次分明,是因为左边的界面只用了字体大小来强调层次,而右边的界面在层次关系上不仅使用了字体大小,也改变了字体的颜色,使重要的信息更加突出。一个界面设计的好坏不仅仅在于界面的美观程度,更重要的信息的表达,要让用户一眼看出主要信息和次要信息,信息传达要有层次感。
颜色:在颜色上我们一般使用三种层次,标题最深,正文第二深,一些不重要的注释最浅。
字重(字体粗细):一般分为两个字重,用较重的自重来表现标题,比如600-700(Bold 和 Heavy),用较轻的字重来表现正文,一般是400-500(Regular 或者 light,正文最好不要超过400,否则太粗)。
技巧二:不要在彩色背景上使用灰色文字。
在白色背景上可以使不重要的文字变成灰色;但是在彩色背景上就不能使用此方法,因为灰色不带有任何色彩倾向,在彩色背景上使用灰色会很难看。
我们通常使用两种方法:使用透明度,在彩色背景上使用白色,然后江都透明度,这样背景的颜色就能透漏出来,使其融合在一起。
也可以挑选基于背景色的颜色,有时候背景色如果是彩色或者是照片,使用透明度会和后面的图案重叠干扰,这时候就挑选一个同色系较浅的颜色。
技巧三:阴影增加垂直偏移。
平时生活中,自然光都是从上向下照射的,因此阴影在下方,所以增加阴影的垂直距离可以使阴影向下移动,因而更接近真实。
左图为了使阴影更明显,使用了 12 像素的阴影大小,而右边的图片只使用了 6 像素的阴影大小,却看起来也很明显,而且效果还比左边的自然,原因就是右图的阴影还有 4 像素的垂直偏移。为什么要加垂直偏移?因为在我们平时的生活中,自然光都是从上向下照射的,因此阴影都是在下方,所以增加阴影的垂直距离可以使阴影向下移动,更加接近真实。
更多阴影的知识可以看下谷歌 Material Design 的设计指南关于阴影的那部分:https://material.io/guidelines/material-design/elevation-shadows.html#elevation-shadows-shadows
技巧四:无边框设计,使用更少的边框。
当我们需要分割两个元素的时候,靳亮不要使用边框,如果边框使用过多会使整个画面非常复杂。可以使用以下三种方法来解决边框问题。
1.使用阴影
可以使用阴影区分卡片和背景,让他们在视觉上分开。
如图所示,右边的图片没有使用边框,而是用阴影区分卡片和背景,让它们在视觉上分开,相比左边的边框,右边的阴影更加柔和,也不会分散注意力。
2.使用两种不同的颜色
可以使用阴影区分卡片和背景,让他们在视觉上分开。
在上图中,为了将正文和下面的按钮分开,左边的图用了一条线,右边直接使用了两种不同的底色,虽然这两种底色只有细微的差别,但是起到了很好的效果。
3.添加额外的间距
在设计上,距离越远表示它们的恶关系越远,所以说让两个元素分开不一定要用东西把它们隔开,让他们离恶远气质就够了。
技巧五:不要使小图标直接放大。
我们现在使用的很多设计软件都是矢量的,按理说在矢量文件中把一个小图标放大是不会失真的,但是如果你这样做了,会显得非常不专业,一个十几到二十像素的 icon,如果直接放大两到三倍,会缺乏很多细节,不精致,而且比例会显得很“矮胖”。
在需要放大小图标的时候,有两种方法是可行的,第一种是不要放大图标,在图标后面加上圆形或者矩形的背景把小图标装进去,就像上图中右边那样,依然是比较精致的。上图中左边的做法是不可取的,它把小图标直接放大显得很粗糙。
另一种方法是根据不同大小的尺寸画不同的图标,手动为大图标增加细节,这样就不会显得不精致了,类似下面这样:
网站推荐:https://feathericons.com 都是一些线性的小图标,开源的可以免费下载
技巧六:使用强调边框为平淡的设计添加色彩。
对于绘画和手绘能力比较弱的设计使来说,通过添加强调边框,就像下图中右边那样,给不同的卡片上沿添加了不同颜色的边框,使整个界面看起来更丰富,也成功表现出了两张卡片的不同,不至于像左边的卡片一片白,很难找到重点。
我们用不同颜色的强调边框来表现不同的内容,不仅让界面看起来更丰富,而且也让不同的内容有了区分,更利于用户阅读界面的信息。
配色网站,可供参考:https://yeun.github.io/open-color/
比如:在警告消息的旁边
在选中的导航条的下面
甚至整个布局的顶部
甚至把强调边框变成卡片的一部分
我们用不同颜色的强调边框来表现不同的内容,不仅让界面看起来更丰富,而且也让不同的内容有了区分,更利于用户阅读界面的信息。
配色网站,可供参考:https://yeun.github.io/open-color/
技巧七:并非所有的按钮都需要颜色。
当一个页面上有多个按钮的时候,用户很容易陷入混乱,不知道该点哪个按钮,该执行哪个操作,人们通常习惯用红色表示警示和消极的操作,习惯用绿色表示成功和积极的操作,但是如果只用颜色来表示各种按钮的意思,很容易让界面变乱,不知道该点哪个,因为按钮太多了,像下面这张图:
其实在界面设计中,这些按钮的意思只是一方面,还有一个点经常被人忽视,就是层次结构。我们可以把一个页面的所有按钮想象成一个金字塔,大多数的页面只有一个主要按钮,一些不太重要的次要按钮,还有很多基本不会被点到的三级按钮。
下图中最左边的一列是主要按钮,中间的一列是次要按钮,最右边的一列是三级按钮:
我们设计主要按钮的时候应该让它是最明显的,一般用实心的按钮和高对比度的背景颜色。
设计次要按钮的时候,应该让它明显但不能抢了主要按钮的地位,一般用描边的按钮或者半透明按钮就行。
设计三级按钮的时候应该让它看起来最不明显,但是需要和正文有区分,一般设计成带颜色的字。
最后还有个小疑问,消极的按钮比如删除按钮需要用红色么?其实看情况,有时候使用三级按钮比用红色按钮更好。除非在一个页面中删除是最重要的操作的时候,我们才把他设计成红色,像下图这样:
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