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设计规范是一种将移动端常用控件标准化、统一化的的文档
今天整理了一篇设计规范的文章概论,讲诉中会以ios做介绍,安卓由于开源,平台相对教多不做单一阐述,实际操作的时候,我们不管是做一代还是二次的迭代产品,均需要一个规程的文档,这样才能更好的进行协作和研发、以及为以后的工作做好基石,规范是参考,有一个大标准的前提下,重点在于产品和体验上,还需要我们在实际设计过程中拿捏好。
一 设计规范定义
设计规范是一种将移动端常用控件标准化、统一化的的文档。
二 设计规范使用优势
针对公司:标准化、统一化后,不管任何成员都可以随时插入工作中,很快上手。
针对项目成员:减少沟通成本,有效提升工作效率。
针对用户:减少用户使用的学习成本,提升操作性和用户体验
三 设计规范标准
首要规范,界面一定要清晰、易阅、内容安排合理有节奏。
再次是关于界面
1:ios上目前主流的尺寸
2:移动端字体
3:界面中使用的图标
4:底部菜单栏icon
5:ios系统和商品的icon
最后说下切图,ios切图一般只切偶数,并且需要根据系统要求进行规范命名,界面+功能+状态,例:Home_btn_nor,然后2倍图和3倍图需要分别跟上@2x和@3x的后缀,这样系统才能根据后缀自动分配相应的图到对应的手机上进行显示。
看完后,如果能有效的将标准化的概念引入到工作中,一定会提升大家的工作效率的。
以上参考并非面面具到,欢迎大家在留言中补充,后期我会再修正下,尽量完善。
既然看完了,顺便点个赞吧,谢谢你的阅览。
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