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什么是好的设计?我有13条法则···
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2018-05-28 自译外文 经验/观点 原作者: Abid Uzair 举报 1188 3 4 1

好设计的13条法则来源于《黑客和画家》一书,这本书启发了我去探索什么才是真正好的设计。在过去的一年里,我搜集了很多例子来佐证13条法则,写成这篇文章呈现出来。


法则13:好的设计很简单


用户界面怎样才算简单?首次使用的用户在紧急的情况只需花十秒钟的时间就能搞懂。

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言简意赅地表达信息

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设计不仅仅是指外观设计和给用户的感觉,而更在于其内在的使用方式——乔布斯


法则12:好的设计是永恒的


如果你的设计能够打动今天的人们,那么说不定还能打动1500年后甚至2500年后的人们。

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16世纪的木勺子

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罕见的莫卧儿宝石金勺,印度,17-18世纪

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19世纪的汤匙

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今天我们使用的勺子


法则11:好的设计解决真正的问题


书的作者Paul Graham举了一个很有趣的例子:


典型的煤气灶是这样设计的,在正方形的案板上有四个燃烧器,每一个都有对应的开关控制。你会怎么排列这些开关呢?最简单的办法就是排成一排,然而事实上,这个问题就是错的,所以答案不管怎么样都是错的。


开关是给人用的,如果排成一排的话,那么用户每次使用之前都不得不停下来想一想到底哪个开关对应哪个燃烧器。其实更好的办法是把燃烧器排成一排来适配开关,这才能真正的解决问题。

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法则10:好的设计是暗示性的


绘画中暗示的信息往往比表达出来的更有吸引力。

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每个人都对蒙娜丽莎的微笑都有自己的解读


法则9:好的设计往往有点好玩


好的代码就是笑话,而文案就像是在解释这个笑话。


当你登录某些并不存在的页面时,看到这样的场景你笑了吗?

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幽默感代表着强大

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404报错


法则8:好的设计是困难的


提到这个法则,让我来讲一个毕加索的故事。一天早上,毕加索在花园里画素描,一个路过的女人认出了他,就求毕加索给她画肖像。当时毕加索的心情很好,于是就同意了。


几分钟之后,毕加索把肖像画给了那个女人。这位女士欣喜若狂,滔滔不绝的赞叹着这幅肖像是如何如何捕捉到了她的精髓,如何如何的美丽。随后,她问毕加索,这幅画我应该出多少钱?


“5000美金,女士”毕加索回答。


这位女士被吓了一跳,愤怒地问道:“你只花了5分钟时间啊,怎么能值这么多钱?”


毕加索看了看她,一字一顿地说:“不,女士,这花了我一辈子的时间”。


好的设计确实很难,需要严格的训练,需要花费大量的时间。

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世界不会改变,我们看待世界的角度需要变


法则7:好的设计看起来很容易


要画一张漂亮的肖像其实很简单,你只需要在正确的地方找到8或10条线就行了。 然而最棘手的就是“正确”的地方怎么找出来?


“容易”其实来自练习,也许练习就是训练人的潜意识去处理过去需要有意识思考的任务。


在编程的世界里我们常常说,使用一个UI组件并不能让人知道它是怎么做出来的,就像吃蛋糕并不能教会我们烤蛋糕一样。

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法则6:好的设计都是对称的


对称的设计有助于实现简单。

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在数学和工程学中,递归是一个重大胜利。归纳证明非常简短,在软件中,可以通过递归解决的问题几乎总是以最好的方式解决。埃菲尔铁塔看起来很醒目,部分原因是它是一个递归解决方案,塔上的塔。

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因子计划


法则5:好的设计源于自然


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早期版本的飞机试图模仿鸟类飞行


模仿自然也适用于工程,长久以来,船上的架构就像动物的肋骨。


法则4:好的设计需要反复雕琢


只有在第8次重写时,一篇文章才会有轻松,对话精彩的写作风格。

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苹果logo进化史


我们很佩服苹果公司的美学以及他们为产品带来的人性化触觉。从编程的角度来看,我们不会在第一次尝试的时候就得到最佳解决方案。第一次尝试通常是通过简单粗暴的方式得到解决方案的。然后,我们确定复杂度较大的区域,并绕过代码将其关闭。经过多次迭代后,我们得出一个满足所需基准的高效算法。


法则3:好的设计可以重复


最伟大的人只是想得到正确的答案,如果其他人已经发现了正确的答案,那么没有理由不使用。他们有足够的信心从任何人那里拿现成的答案,而不会感觉到他们自己的愿景会在这个过程中丧失。


我们在学习新技术的时候,要做的第一件事就是向别人学习,看看别人是怎么做的。不管你是学习吹口哨还是学习唱歌,都是这么个过程。


大多数艺术形式都是如此。我通过观看其他人编写代码了解了很多关于编程的知识,无论是通过在线课程,现场会议还是聚会。我总是对演讲者使用的软件工具如演示工具,操作系统,编辑器和快捷键感到好奇。


看别人如何完成特定任务一直是我学习的固有部分,这也被称为替代学习。美国心理学家阿尔伯特班杜拉创造了社会学习理论,提出通过观察和模仿他人可以获得新的行为。


法则2:好的设计是奇怪的


如果我们的五个手指头一样长,将会怎么样?

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如果我们的五个手指头一样长,那么抓个水果在手里都会非常困难。正是因为手指长度的不同,我们才能完成诸如握笔、使用勺子这样的动作。


自然界也是非常奇怪的。


然而,这种奇怪的想法是无法培育的。爱因斯坦从没想把“相对论”搞得很奇怪,他只是说了实话,不过呢真相就是那么奇怪的。


法则1:好的设计来自群体的力量


2017年2月15日,印度创造了世界纪录,一次性成功地将104颗卫星送入轨道。伊索PSLV-C37包括来自以色列,哈萨克斯坦,荷兰,瑞士,德国,阿联酋和美国等国家的Cartosat-2系列和其他103个卫星。

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伟大的成就来自许多人的小贡献


再来看个疯狂的例子~

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原始128K Macintosh机箱内部刻有Macintosh原创者的签名。包括史蒂夫乔布斯、比尔阿特金森、安迪赫兹菲尔德、布鲁斯霍恩、杰夫拉斯金和其他很多名人


以上就是我通过一年多的观察搜索到的一些例子,希望对你有帮助。

更新:2018-05-28

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集创堂_纯色

互联网时代,思维要不停的升级,设计要结合商业、产品自身、环境、体验多个维度去衡量。

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      该作品发布时间:2018年05月28日

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