恭喜你成为UI中国推荐设计师 (详情)
//百度统计 20220402 uicn

您的意见是我们 UI 中国进步的动力!
点击立即反馈按钮,发表您的意见!
立即反馈
QQ群反馈
您也可以加入UI中国官方反馈群进行反馈!
群号:302892100
备注:反馈问题后@管理员能让我们及时了解您的意见

提交需求

赛事与广告咨询合作,请填写需求表单,我们会在第一时间与您联系!

0/20
0/200

设计大赛

  • 设计大赛
  • 发布广告
  • 发布招聘
  • 其它需求

提交完成
感谢您对UI中国的支持和信赖!
【UI案例】Photoshop制作立体感极强的红白精灵球图标
0.0°
2018-04-08 好文转载 教程 原作者: 未知 举报 1699 20 8 0

【UI案例】Photoshop制作立体感极强的红白精灵球图标



今天分享一个UI图标的临摹过程,作者是来自站酷网的@杨洋XHM,因为原作Webshocker 是通过3dsmax + photoshop设计的这个作品,所以在光影的变化上是的非常微妙和细致。

而作者通过photoshop临摹这个作品,主要也是为了训练自己,在设计过程中对光影的把控,所以大家在做练习的过程中,要非常注意对比光影的变化。

动动小手,一起学起来吧~

先上最终效果图


Image title



新建画布:宽:800px 高:600px 分辨率:150像素/英寸。

一、建立背景层

1、填充背景色:点击拾色器 输入色值:#dad9de。


Image title



2、确定主光源:点击拾色器 输入色值:#ffffff,选择画笔工具 柔边画笔 大小700xp,在画面右上角拍一下,给背景确定一个主光源。

Image title




3、赋予主光源颜色:添加图层样式:颜色叠加 混合模式:正常 输入色值:#f5f9ff 图层模式:柔光。这样基本上背景和主要的光源就确定了。


Image title



二、绘制精灵球底框

1、绘制底框:点击拾色器 输入色值:#281f20 创建圆角矩形:宽478px; 高478px; 圆角:120px。


Image title



2、底框赋予厚度,制造体积感:添加图层样式:斜面浮雕 样式:内斜面 方法:平滑 大小:4px 软化:4px 角度:60° 高度:16° 高光:#8bb5dc 阴影:#000000


Image title



3、给底框赋予磨砂质感:将底框复制一层,命名为:底框-质感 滤镜杂色:1.5 平均/单色 高斯模糊:0.5


Image title


4、底框右侧打光:之前我们在做背景的时候,确定了一个主光源,所以我们在把底框的质感做好以后,因为受到光的影响,所以应该在右侧用柔边画笔打一个光,增加变化。

新建图层:侧边光 点击拾色器 输入色值:#ffffff;选择画笔工具 柔边画笔 大小500xp左右,在底框右侧拍一下 改图层模式为:柔光;最后右键 [侧边光] 图层,创建剪贴蒙版,将光线限制在底框范围内,这样就简单的给底框右侧打上了一层光。


Image title



5、赋予侧边光颜色:因为之前设定的是偏蓝的冷光源,所以在这里也会有所影响。添加图层样式:颜色叠加 混合模式:柔光 输入色值:#dfebfe 图层模式:柔光。这样精灵球的底框基本上就已经完成了~!接下来,我们就开始绘制球体的部分。


Image title



三、绘制精灵球按钮

1、绘制按钮圆形底座:点击拾色器 输入色值:#d7d7d7 创建椭圆:宽:96px; 高:96px; 对齐中心;赋予按钮圆形底座光感,制造体积感:

添加图层样式:斜面浮雕 样式:内斜面 方法:平滑 大小:1px 软化:1px 角度:60° 高度:16° 高光:#ffffff 阴影:#5b5353


Image title


2、添加图层样式:渐变叠加 模式:正常 样式:线性 缩放:100% 颜色:#e3e3e3 ~ #eaebef

Image title


3、添加图层样式:内阴影 模式:正常 颜色:#ffffff 角度:60° 距离:1px 大小:2px

Image title


4、添加图层样式:投影 模式:正常 颜色:#0d0a0d 角度:60° [都不要勾选全局光] 距离:3px 大小:5px


Image title



5、绘制中心按钮:将 [大圆] 复制一层,Ctrl+t自由变换,将圆缩小到宽:52px; 高:52px左右,中心对齐即可。右键清除图层样式,重新添加图层样式,样式的使用原理和 [大圆] 图层差不多,所以我就不多解释,直接上图。

添加图层样式:斜面浮雕 样式:内斜面 方法:平滑 大小:1px 软化:2px 角度:60° 高度:54° 高光:#ffffff 阴影:#5b5353。


Image title



6、添加图层样式:渐变叠加 模式:正常 样式:线性 角度:-120° 缩放:100% 颜色:#e3e3e3 ~ #f5eeee。


Image title



7、添加图层样式:投影 模式:正片叠底 颜色:#88838a 角度:60° 距离:3px 扩展:1px大小:3px 

【提示:在一个图层上添加多个投影的功能,只有Photoshop CC及以上版本才有。CS6及以下的版本均没有这个功能。】


Image title


8、添加图层样式:投影 模式:正片叠底 颜色:#88838a 角度:60° 距离:10px 扩展:2px 大小:15px


Image title



四、绘制精灵球主体

1、造型部分:由于我是通过photoshop还原作品,所以我主要还是运用到了布尔运算。如果这块不会的同学就去看看布尔运算基础视频:【PS基础!NO.7 布尔运算】

从图中可以看出,精灵球主体部分其实就是一个大圆加上一个小圆,通过 [布尔运算-减去顶层形状]得到一个同心圆,然后再用一个很扁的椭圆和同心圆进行第二次 [布尔运算-减去顶层形状] ,得到的一个上下分开的球体。


Image title


2、这个时候,实际上球体的路径还是一个整体,现在只需通过 [加锚点工具] ,在中间路径上,任意打上几个锚点,然后把下半部分多余的路径删减掉,只剩下独立的上半部分球体。最后只需复制 [球-上半部分],然后一个垂直翻转,就可以得到下半部分图形,并且把上下两部分,分离开来。


Image title



3、制作上下反光:通过原作的效果图可以发现,这整个画面中最大的反光,制作方式也和上面几乎一样, 通过 [布尔运算-减去顶层形状]得到一个同心圆,然后调出 [球-上半部分] 的选区,给这个 [上圆环-反光] 建立一个剪贴蒙版, 最后只需复制 [ 上圆环-反光 ],然后一个垂直翻转,就可以得到下半部分图形。


Image title

Image title


五、绘制球体光影

制作球体光影开始之前,先分析一下光线,从这张图可以看出,在球体的表面基本上分布着六种光
高光:最接近主光源的颜色。


固有色(亮灰):处于亮部和暗部的过渡面,颜色最接近物体本身的颜色。
暗部:处于物体的背光部分。
反光:处于暗部,是经过物体与环境光多次折射所产生的光。
体表环境光:处于物体表面, 也是物体与环境光多次折射所产生的光。
投影:被物体遮挡住光源后,所产生的影子。
六种光相互影响,构成这个立体的球面。这些光都遵循着近大远小/近实远虚/近亮远暗的基本规则。


Image title


1、制作 [球-上半部分] 基础光源:添加图层样式:斜面浮雕 样式:内斜面 方法:平滑 大小:1px 软化:0px 角度:-120° 高度:0° 高光:#7a120f 阴影:#000000


Image title



2、添加图层样式:内发光 不透明度:10 杂色:1% 颜色:#ffffff 阻塞:10 大小:27


Image title



3、添加图层样式:内阴影 颜色:#a50d0a 不透明度:57 角度:180 距离:8 阻塞:4 大小:10


Image title



4、添加图层样式:渐变叠加 模式:滤色 透明度:100% 样式:径向 角度:-51% 缩放:150% 颜色:#780e0d ~ #ee181a


Image title


5、羽化 [上圆环-反光] 边缘:属性:蒙版-羽化:4px 图层不透明度27%


Image title


6、添加图层样式:渐变叠加 模式:滤色 透明度:100% 样式:径向 角度:-51% 缩放:86% 颜色:#透明 ~ #ffffff/60%


Image title



7、羽化 [下圆环-反光] 边缘:属性:蒙版-羽化:5px 图层不透明度30%【和上一步一样的原理,所以没有图片,自行脑补】

制作 [球-下半部分] 基础光源:添加图层样式:斜面浮雕 大小:3px 软化:1px 角度:6° 高度:0°


Image title


8、添加图层样式:内发光 不透明度:15 杂色:2% 颜色:#ffffff 阻塞:0 大小:7。

Image title


9、添加图层样式:渐变叠加 模式:正常 透明度:100% 样式:径向 角度:60% 缩放:138% 颜色:#9b8f94 / 30% ~ #fcfcfc


Image title


10、调整上下反光渐变过渡:选择 [上,下反光-圆环] 的图层蒙版,在箭头指地方,用柔边画笔轻轻的画一下,达到隐藏的目的。这样做,既凸显了结构,又能让反光变得更加融合。


Image title


11、制作 [球-上半部分] 高光:将 [球-上半部分] 复制一层,放在 [上圆环-反光] 的上面,右键清除图层样式,然后新添加一个样式制作高光。添加图层样式:渐变叠加 模式:滤色 透明度:100% 样式:径向 角度:120% 缩放:126% 颜色:#ffffff ~ #fff7f8 ~ #c00e0c


Image title


12、因为高光要沿着反光的区域延伸,所以我们需要调出 [上圆环-反光] 选区-选取反向,然后在到 [上半-右高光] 图层添加图层蒙版然后擦掉多余的部分。


Image title


13、如果觉得高光不够亮,你就用个白色的柔边画笔在高光的位置拍一下,然后建立个剪贴蒙版把光限制在球体的范围内,如果还觉得不够亮,就多复制两层就可以了。记得适当的调整不透明度,这样更加衔接会更加的柔和。


Image title


14、制作 [球-上半部分] 环境光:这个也是采用同样的手法, 白色+柔边画笔在环境光的位置拍一下,适当调整好形状以后,图层模式改为滤色 不透明度:90% 然后用图层样式:叠加一个颜色#f27846


Image title

15、如果还觉得不够亮,就多复制两层,我就复制了两层,适当的调整不透明度,让衔接更加柔和。到目前为止,我详细的讲解了几个打光的常用技巧,包括一些光影的原理和作用,如果有在跟着练的同学,相信已经学会了。那么接下来我们给精灵球的下半部分的打光,我就只告诉你们那些地方需要打光,以及原因,至于具体步骤,就由你们自己动手。强化 [球-下半部分] 光感,增加环境光的影响。


Image title


16、添加完光影后的效果图:你们可以自己对比一下


Image title


六、绘制投影

1、绘制球体投影:球体投影主要有两部分,一是球体内镂空的投影,用来表现空间,二是球体外的投影,用来表现体积。


Image title


2、球体外的投影:用椭圆工具画一个差不多大小的圆,图层模式改成柔光,然后添加羽化:13.6


Image title


3、绘制底框投影:整个投影一共由四个圆角矩形组成,具体的实现方式很简单,就是矢量图形填色加羽化减透明,使其相互融合,这里我就不具体的一步步展开将,容你们自己去调试。


Image title


最后,再放一次最终效果图:


Image title

对于UI设计还是一知半解,没有头绪,处于迷茫的境界
这都不是问题,希望想学习的你,不管是什么基础,或者是想转行都可以加群,期待你的加群一些学习【667576606】
感谢您的关注 期待与您一起进步!加油


更新:2018-04-08

收藏

20人已收藏

当幸福来敲门001

学习UI设计,欢迎加群交流学习,上课【667576606】

  • 22

    作品

  • 42

    粉丝

  • 0

    关注

  • 超全的iOS12极简原生壁纸,简直美哭了!【分享】
  • 交互原型设计的六大原则,助你打造完美的用户体验
  • 包装设计都有哪些常用版式?
  • PS教程:酷炫3D效果制作

    猜你喜欢

      2018-04-08 好文转载 教程 原作者: 未知 举报 1699 20 8 0

      【UI案例】Photoshop制作立体感极强的红白精灵球图标

      0.0°

      你确定要举报【UI案例】Photoshop制作立体感极强的红白精灵球图标

      如果查出恶意举报,十天内禁止提交任何举报申请。

      0/200

      上传证据: 超过10M的附件请使用网盘地址

      点击上传附件

      对谁可见:

      全部设计师
      • 全部设计师
      • 推荐设计师和认证设计师

      您确认要推荐?

      该作品发布时间:2018年04月08日

      评分

      完整度

      启发性

      勤奋性

      排版布局

      推荐心得

      建议20-200字以内

      0/200

      8
      20
      0

      账号或密码错误,请重新输入

      账号或密码错误,请重新输入

      登录

      手机号

      发送验证码 120s 验证码错误

      登录
      第三方账号登录