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一个转行生的交互路
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2018-02-09 好文转载 经验/观点 原作者: gloriatalk 举报 951 2 3 0

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1.我的互联网故事

请问:哪些专业在大学要学五年?猜猜看!(“医学”除外哦)

大四毕业季,当其他小伙伴都在啤酒+烧烤+送别的时候,我们也在啤酒+烧烤+送别,不过啤酒+烧烤我们是认真的,送别!我们是打酱油的!

当其他系的小伙伴们收拾行李,准备离开校园,我们依然骑着二手自行车前往专业教室画图,像极了诗人口中那句“两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书”的描述,一副与世隔绝的样子,当然这只是表象!

以前每当其他学院的学弟学妹在问我:学姐你是大几的时候,我常常会不经思考,然后很大声的回答:大五的!对方总是给我有利的一击:你留级啦?请脑补我尴尬的表情!当然,如果遇到什么楼管大妈,超市大婶什么的就更不用提了,眼神更加奇怪了...

后来我们终于迎来了毕业的年纪,此时已没有同级学生一起毕业,很多熟人已经不在,只剩下本院系的同学抱团啤酒+烧烤+痛哭,毕竟一个时代就这样结束了,并且有群人以后真得很难见到了!

就这样,我稀里糊涂毕业了,当然也稀里哗啦地毕业了!

2别人眼里的资本寒冬

毕业后不久,便决定转行做了交互,进入到互联网大军,身边很多人人问:不可惜吗?你的专业多有前途!在本行我混的也不算差,方案能力也比较受领导重视,但是自己的性格是爱冒险的那种,希望能够在年轻的时候闯一闯,就冒着这样的想法转到了互联网!

从转行到现在,很多人跟我说资本寒冬,很多公司都撑不下去了,公司裁员,减薪各种等等,但是说实话,我并没有像大家想象的那样,遇到特别大的阻力,可能我是相关专业的缘故吧,又学了5年设计,还是文化生出身,所以在逻辑,沟通,分析,方案能力上与交互的匹配度较高吧!

进入互联网,确实发现很多泡沫现象,但总体事态并没有外界相传的那样,市场饱和,混不下去,至少对于交互,从我对身边的观察来看,可以基本定为:烂才多,优才少,培训机构粗制滥造,部分UI混不下去转交互的了,加之很多互联网公司并不看重交互,没有专门的交互岗位,交互的竞争就更加激烈了!

但是还是建议大家,如果真的喜欢交互,就要克服一切困难,只要不断地提升自己,一定会有机会到来!

3那么问题来了:交互是做什么的,交互的职责又是什么呢?

3.1交互的职责是什么?

不同的公司有不同标准,但是总结来说的话,交互的职责是使产品更加友好,易用,更加贴近用户的心里模型,在这基础平衡产品和商业等需求,提升产品开发的工作效率!

3.2交互的主要输出物有哪些?

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交互设计师有几个重要的输出物,信息架构图,流程图,界面原型图(框架图),分析报告。

信息架构图:是辅助交互设计师分析产品需求的有力工具,划分需求层级的利器,通过架构图,我们能够快速了地了解。

流程图:流程图主要用来研究用户的行为,辅助我们更好地引导用户

原型图:原型图是最具象化的产出,我们要在这个层面完成视觉层次的划分,以及各个功能逻辑的引导。

分析报告:分析报告有可能来自竞品,也有可能来自用户研究,还有可能来自数据,可以成为用户研究报考,竞品分析报告,数据分析报告。

3.3工作中,交互可能接触到哪些部门?

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交互工作中非常重要的一部分是沟通,如何减少沟通时间成本是交互设计师永恒的研究课题。

产品:按照流程来说的话,首先是产品部门,产品经理可是说是和我们的工作联系最紧密的角色,我们需要跟产品对接需求,有的产品经理会写产品文档,有的只是原型,这个时候我们要把产品文档梳理一遍,中间模糊的地方要及时沟通,确保信息传递的准确性;

运营:在工作过程中,运营部门会提一些相关需求,比如在首页加一个banner作为活动推广入口,把这运营需求考虑进来的同时,不能失去大的原则;

商业化:商业化团队主要是针对广告投放的需求,例如广告位的形式,广告的呈现方式,呈现路径等;

视觉:当交互设计稿完成后,接触到就是视觉了,我们要把交互设计稿以文档的形式交给视觉,由视觉团队进行美化,我们要将界面的层次和逻辑传递给视觉同学,例如首页哪里是是视觉焦点,应当突出,哪些信息可以点击进行跳转,哪些不重要,说白了就是要对视觉同学把界面的优先级讲明白,避免界面设计的失控。

研发:研发团队也是交互紧密沟通的团队之一,研发小伙伴往往任务紧,当然人家的工资也相对于高一些,这时候要考虑到时间成本,所以沟通要非常讲究效率,交互稿细致的话会很节省时间,不细致的话,就要快速把交互主旨传达给对方,这样核心效果才有保证。

测试:开发完成后,接下来测试部门会基于我们的交互稿对产品进行测试,测试过程中出现的问题都以邮件或是网站链接的形式(譬如禅道)发出来,逻辑相关的问题这个时候需要交互和开发来解决,测试问:这个文案应该是什么,这个时候交互就该出马了。

数据:一般稍微成熟的公司都会有数据留存,有的的数据人员属于运营部门,有的是独立的团队。数据对于交互设计师是至关重要的,直接决定了设计师的权重,有数据支撑,设计师的设计稿也就有了底气。

3.4交互设计师在互联网的工作流程是怎么样的呢?

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首先是产品经理或产品总监提需求,输出一个大致的框架,开会进行需求评审,需求确定后输出产品文档,交互设计师开始梳理产品稿,交互设计评审会,然后提给视觉,视觉确定后,提给开发,开发完成后提给测试,测试完成后,发布上线。

4交互设计师需要具备哪几个方面的能力呢?Image title


沟通能力:沟通能力必不可少,产品靠规划,交互靠沟通,如果一个设计师不会沟通,那是非常要命的!

视觉能力:界面原型的制作需要我们把视觉逻辑梳理清晰,同时辅助视觉同学完成视觉稿,所以视觉审美和创作能力也是需要必备的!

学习能力:互联网产品更新非常快,设计师应该时刻保持好奇心,对新的交互形式进行学习吸收;另外,人的行为习惯时刻在改变,研究用户心理一直需要在路上!

逻辑能力:输出高质量的流程图和信息架构图,逻辑能力必不可少;产品经理有时候的需求逻辑并不合理,我们要从用户的角度,进行逻辑推理,然后说服TA!

分析能力:涉及到竞品分析,要明白分析的切入点,不要盲目套方法论;数据分析,相对理性,基于产品现状分析用户行为是迭代的日常工作;说到用户研究,有的公司没有这个流程,但是设计师最好自己加进相关工作,对设计师的成长真的很重要!

创新能力:一个优秀的交互设计师必须会思考,具备微创新能力,方案做到与众不同却又得到大众认可是广大交互设计师一直梦寐以求的事情,我们需要不断学习抽象人的行为习惯,然后应用到我们的产品理里面,即无模态化设计!Image title

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更新:2018-02-09

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      该作品发布时间:2018年02月09日

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