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经验 | 网易面试UI设计师,究竟看什么?
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2018-01-29 原创文章 经验/观点 举报 13511 116 63 1

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内容来自网易云课堂1月18日直播分享

全文字数:3045,预计阅读时间:10分钟


Hello guys! 

Welcome to Superyeah's Study Room. 

Sit down, and have fun!


朋友圈最近被网红,哦不,被网易的课程推广海报刷屏了,叶哥作为网易云课堂的老粉,当然要来捧场了!


全程听完今天的分享,干货满满啊,先给大卫杨打个call,再送上叶哥独家整理的面经(包含我对于杨魏老师分享内容的个人理解)。


目录


01 简历及作品集的整理

02 面试通知后的准备

03 面试过程

04 面试结束后的提问

05 面试总结


01 简历及作品集的整理


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1、用户群:HR和主面试官

我们投递简历,第一关是HR,他/她负责收集简历,查阅后再交给主面试官,也就是主要负责面试你的人,这个人可能是设计总监、高级设计师等,总之就是懂设计的大佬啦。


2、用户使用场景:移动端、电脑上

为了高效办公,HR和主面试官一般会在手机上大概查阅应聘者的简历,然后会在电脑上仔细看你作品的细节。所以你的作品集要针对使用场景进行设计,不能只满足移动端的需求(比如只留个二维码让人扫),总监看细节还是只能在电脑上看的。


什么时候看?

在这里,大卫杨给大家分享了一个投递简历的小技巧——HR一般会在早上来到办公室时,以及午休后查阅简历库,所以他总结的投递时机是:晚上12点或1点(这样能让HR早上第一个看见你的简历),以及中午1点半或2点(这个主要根据HR下午的上班时间决定)。


叶哥个人认为,这个投递时机有一定道理,但同学们也没必要为了掐时机而故意熬夜,有时候顺其自然也会有意想不到的收获哦。


3、用户痛点:合适的人选、注重效率(快速找人)

这里讲到了招聘方的痛点,也就是他们迫切想解决的问题,即:快速招到合适的设计师。


4、简历制作

这个部分包括:目的、内容、信息层级和随机应变。注:简历指的是Word版的个人展示,主要以文字为主,跟作品集是不同的哦。


【目的】

用户目的:快速了解所需的信息。

你的目的:觉得自己是合适人选、看作品、高价把自己卖出去。


【内容】

基本信息 | 求职意向 | 作品链接 | 工作经验 | 技能 | 项目经验 | 教育背景


【信息层级】

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信息层级的意思就是,大家在写简历的时候要注意信息展示的先后顺序,比如“求职意向”应该在最前面比较显眼的位置,属于我们简历的一个“中心论点”,我们的作品、经验都是用来论证我们为什么能胜任这个岗位的论据,而基本信息这些内容点到为止即可,不要长篇大论,在底层信息上做无用功。


【随机应变】

这个也比较好理解,意思就是简历内容或者说你的信息层级并不是一成不变的,要根据你的面试情况进行修改。比如:你要面试的是一家外企,那么简历上就应该突出你的语言能力;你要面试的是管理岗,那么简历上就应该突出你的管理能力,把管理经验往前放。


5、作品集制作


【目的】

用户目的——看到相应的设计能力(平面排版、色彩运用、信息层级把控、创新能力、交互思维等)。你的目的——展示自己的设计能力,不暴露自己的缺点,高价把自己卖出去。


【作品集表现的能力】

设计基本技能、扩展技能(比如你是UI/视觉设计师,但你在产品、交互、用研方面都有研究,那么这就是你的扩展技能,属于加分项)。


【几个坑】

差的作品别放!

透视不要太严重,面试官更想看细节!

不要格外突出mockup,如果要使用样机展示作品应用效果,请去掉样机本身的特效,应突出作品,而不是让面试官去注意样机!

不要放太多产品和交互的东西,你是UI设计师,要掌握一个度!

尽量不要写无关紧要的东西,比如会唱歌跳舞之类的...


大卫杨还说了一句话,让我感触很深:

UI这一行现在算是比较好入行的(现在流行的扁平化比从前的写实风简单太多),但只要入了这个行,立马有一座高山等你去爬,因为要学的东西太多!


真的是:学,然后知不足!自从开设了自习室,我越来越明白这个道理,所以超级叶一定会保持学习,带着大家一起进步!


02 接到面试通知的准备


HR和面试官看过了你的简历后,就要约你进行面试了,在这个环节,面试主要看你的性格、品味和价值观。


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1、衣着打扮

不用穿正装(朋友你可是设计师啊喂)

不要太暴露(严禁背心、拖鞋等)

凸显自己的品味(第一印象很重要,面试官会潜意识去看你是否跟他们是“一伙”的)


2、了解公司

肯定得了解公司的调性、主营业务等,不然你等着跟面试官尬聊吗?在这里,网上有个段子,发给大家自己去体会,哈哈哈,丁三石躺枪了。


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3、了解某个产品

面试官一般会问你这三个问题:

Q1:既然想来网易,那你对网易有什么了解?(这属于了解公司)

Q2:来网易想做哪款产品的设计师?(以网易严选为例)

Q3:对严选有什么了解?它的商业策略是什么?它的品牌定位是什么?风格跟竞品有什么不同?


试想,如果你在面试前不做好这些准备,你如何面对面试官的夺命连环问,不要让这些你本该充分发挥的送分题变成了送命题啊。


4、自我介绍及离职原因

要明白哪些话该说哪些话不该说,自我介绍是比较基本的,简答大方清晰明了即可。


关于离职原因,不喜欢领导不该是离职原因,也不要说不喜欢这个不喜欢那个,这是一个坑,面试官会紧接着问你为什么不喜欢,太诚实最后会很尴尬的。


不满意薪资待遇不该是离职原因,HR会觉得你不稳定,面试官会觉得你不重视自身成长,只看重眼前的利益。


不要说自己不适应公司的制度、流程、规范等,每家公司的规定都不一样,这只能说明你适应能力不行。


那么该如何去说离职原因呢?

一切以“自我成长”来说。我在之前的公司,成长空间很小,公司在做推广阶段了,而我想做产品,balabala...学会巧妙阐述。


5、讲解自己的作品集

当时是怎么做的:首先做这个产品的目的是什么;产品解决的用户痛点是什么;怎么来设计的;为什么要这么设计;设计的结果是什么;产生的价值是什么。


你可以这样做准备:

给自己讲一讲,看能不能说服你自己;给别人讲一讲,看别人会不会想录用你;还有就是最好在心中把自己的作品集倒背如流。


03 面试过程


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1、清楚自己的目的

只是了解公司?只是享受面试过程,寻找面试经验?还是高价卖身?哈哈..大卫杨今天主要给大家讲了如何高价卖身。


2、基本礼仪

不要迟到,要够真诚!

有志在必得的决心:表示对公司的尊重(尊重是相互的,你不稀罕人家,还奢望人家稀罕你么),表示对自己的选择的尊重(既来之,则安之,对自己也有一个交代)!

微笑!(最后这点叶哥表示完全OK,我属于见人就笑那种2333333)


3、基础篇

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分为听、说和压力面试。


【听】

听懂问题

问题背后的含义,考核什么?

不要去抢说


【说】

 一个常见的问题“紧张”(为什么会紧张:不自信、准备得不充分、不可控因素太多,自己没把握,如:面试经验不够,不知道会面临什么等)


如何克服紧张?

①明白交易原理:有能力就证明给面试官看,不卑不亢,牢记你跟面试官是平等的,面试相当于交易、谈判,并不是有求于人

②作品集准备充分

③明白自己的亮点、优势是什么

④多去面试,了解面试的套路


说“什么”?

先回答问题。采用STAR模型来阐述:Situation在什么情况下、Task有什么样的任务、Action采取什么行动、Result得到什么结果。


“怎么”说?

条理清楚、总分总、语速正常。


“为什么”说?

①表现设计基本技能(平面排版、风格设计、VI、创新能力等)

②表现价值和品质(产品知识、交互设计能力、动效设计能力、品牌设计能力)(面试官会觉得这个人我招得很值)

③表现性格(不抱怨、不苦大仇深、积极向上)

④表现选择时的价值观(问:你为什么选择来杭州?回答根本原因,选择时的价值取向)


【压力面试】

如何识别:面试官问问题频繁且持续,直到把你问烦躁

面试官的目的:在压力下逻辑是否清晰,沟通是否有效,情商是否高

如何处理:清楚面试官的目的,条理清楚(可以请求面试官给予自己几分钟进行思考)


4、高级篇

主导面试节奏

识别面试官的专业知识

识别未来主管的层次


04 面试结束的提问


高质量的问题!

不是封闭性问题,是开放性的问题,如:你们在组建UEDC的时候,遇到的困难是什么,是怎么克服的,这样你可以收获很多。【不要问在网上能搜到的问题】


05 面试后的总结


目的:为下一次面试做好准备,吸取经验教训。虽然这个部分讲得很少,但总结是特别重要的后续步骤,没有总结就没有收获。



还有一些我觉得很重要的内容


大卫杨对于互联网的预测:

1、现在是互联网的转型阶段。以前是解决C端用户的衣食住行问题,但现在已经被BAT这些大厂独揽了,C端目前比较难做。现在互联网的发展趋势是:深入到B端,解决用户更深层的需求。

2、一二线的用户已经很饱和了,但三四线的用户发展很空间很大。如:快手APP,界面做得并不太好,但三四线城市愿意去用。

3、坚持学习,不管学什么,但要保持学习,才不会被淘汰。


成为高级设计师的四个法则:

多看、多做、多学、多练


以上。

这些就是我整理的干货内容啦。

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更新:2018-01-29

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      该作品发布时间:2018年01月19日

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