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2017从C4D到AE研究出许多富有节奏和变化的设计元素,本手册提供一个元素提取的思路,非教程。告诉大家在不同的设计中通过哪些途径可以获取到令人意想不到的素材。
城市模型
软件:C4D
01 下载Blender并安装 Blender
02 Github下载osm格式add-ons OSM add-ons
03 打开Blender,进行add-ons设置,add-ons选项卡下选择install from file,然后定位到刚刚解压好的io_import_scence_osm
然后在add-ons选项卡下搜索框中搜索并勾选add-on
osm
planes
node
04 设置好这些,我们就可以去下osm格式的地图了。
Open Street Map 在open street map选定一个想做地图的区域。然后导出osm文件
利用毛发制作矩阵
软件:C4D
插件支持:Magic Solo
01新建Plane层 设置数据 将plane分割成多的小的单元格
02 执行 simulate-hair objects-add hair 并进行设置
03root模式选择为as guides,目的是为了让每根儿头发都长在格子里。
04进Phong tag设置,勾选angle limit,会让头发丝儿变直角方块。
网络球体
软件:C4D
C4D中的晶格命令
粒子地球背景素材
软件:AE
插件支持:Stardust 预设修改
粒子背景素材
软件:AE
插件支持:Form粒子
1.调整粒子尺寸
2.增加噪波场扰乱场
3.增加颜色
各种光效灯光支持
软件:AE
插件支持:Optical Flares
不规则粒子素材
两种方法:
1.C4D中克隆+随机效果器
2.AE中粒子+扰乱
DNA实现方法
软件:form 、 plexus
教程:https://www.bilibili.com/video/av1894454/
紫色DNA:plexuse 中的的mask+group
光影效果:Optical Flares
Tobe continue
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