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1.新建一个样条。把样条放在Reeper X插件下面。绒毛设置先放在一边。
2.调整这4个参数达到这个模型效果,并点开绒毛做准备。
把Reeper X拖入对象。
3.赋予之前准备好的材质,我这边的材质参数如下
4.这里因为自己的使用习惯,我开启了凹凸和置换,这两个参数用途类似,但我只是为了在模型上看效果更直观,并且点开默认反射就行。
5.毛发这块的话,我这里要讲卷发,因为麻绳的小绒毛很乱的,所以卷发是必须要加。
6.绒毛这里的数量也得注意,如果调的数量过大电脑无法承受就会卡死。
7。好,打开渲染设置 。改为默认的物理渲染器并在保存选项设置Alpha打钩,格式设置为PNG格式,并开启环境吸收。
8.为了更直观我在PS里面添加一个白色底层,基础的绳子细节就出来了。如果觉电脑卡了,减少绒毛数量也行的。
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