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今天分享一下基础材质渲染的教程。
我们都知道C4D相比同类型的三维软件 玛雅 和3D Max胜在上手操作简单,自带的材质库和渲染也要比两者强大。所以在C4D中渲染透明材质是非常简单以及基础的。
在材质管理中有个“透明”的选项,勾选后,随意设置下透明度什么的参数值,透明效果就生成了,比如这样:
可是呢,实际中往往我们想要在最基础的上面拓展很多,比如:透明同时发光、透明里带着忧郁的蓝色、再或者想要那种带颗粒质感的... ...
这个时候我们就要配合其他的参数来调节了,下面教给大家比较初级但是常用的3中透明材质的设置方法,工程文件会在最后提供给大家的!
1,干脆的纯透明
难度:两颗星 ★★☆☆☆
TIPS:在Alpha通道添加菲涅耳纹理,可以设置材质球的透明区域,黑色为不显示区域,白色为显示区域,灰色表示半透明。
二、带颜色的透明
难度:★★☆☆☆
三、颗粒质感
难度:★★☆☆☆
TIPS:在这里要提醒广大的新手小白一句,很多刚学或者自学C4D的学员喜欢在网上收集很多的教程,然后去死记一些参数,这个是没有意义的。参数是不固定的,靠自己去慢慢调节,积累经验。
好啦!今天的分享就先到这里啦!想要学习的朋友加企鹅738791263备注UI中国就行啦!
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