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作品、经历和学历,哪个更重要?
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2017-11-06 原创文章 经验/观点 举报 2163 8 9 2

究竟作品、经历、学历这三者之间到底是什么关系,哪个更重要?

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经常有设计师问我:学历重不重要?我是否需要通过进修获取更高的学历?还是说只要我做好自己的作品就可以了呢?

 

其实这也是很多设计师共同的困惑:究竟作品、经历、学历这三者之间到底是什么关系,哪个更重要?在这篇文章中,我将结合自己过往的经验跟大家一起来分析分析。

 

一、什么是作品、经历和学历

 

1、什么是作品?

 

所谓的作品就是我们设计的作品,不管是练习的作品、品牌的作品、工作中设计的作品、商业的作品、“系列作品”、“飞机稿”……这些统统都是我们的作品。

 

怎样才算是好的作品?

 

如果单纯的从设计的角度来看,很难判断作品是好还是不好的,因为每个人的审美观是不一样的。如果一定要做出判断的话,某些设计比赛的获奖作品、大型设计平台的首页推荐作品、人气高点赞多的作品,以及产生较大商业价值的作品,都属于好的作品。我也一直强调,无论是练习还是工作中创作的作品,都必须具有一定的商业价值,因为有商业价值的作品,才能属于好作品。

 

2、什么是经历?

你工作过的公司、参与过的项目、服务过的品牌,这些都是你的经历。

 

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怎样才算是好的经历?

 

我觉得经历是没有好坏之分的,因为经历是你个人成长的过程。但在传统意识上,大家普遍认为,在大公司、大品牌或者海外工作过的经历会更受人瞩目。

 

比如说,如果你曾经在腾讯做一个“普通设计”,你简历上的这么一笔经历,确实会比在普通设计公司做“资深设计师”的设计师看上去要打眼一些。

 

又比如说,我在做合伙人的时候,曾经服务过嘉士伯、箭牌等较大的品牌,可能我们当时并没有给这些品牌做全案,而只是做一些小的项目,但在面试或设计交流中,这些品牌都会自然的为你加了分,相反的,如果你服务于某些不知名品牌,即时你负责的是该品牌的全案,别人也很难判断出你的经历好坏。

 

如果你曾经有海外的设计工作经历,比如在新加坡、日本、韩国等国家参与品牌视觉设计工作,或在欧美等发达地区参与过设计项目,别人也会觉得你的经历特别厉害。

 

3、什么是学历?

 

这个就最容易理解了,大专、本科、硕士、博士……这些我们取得的文凭就是了,有毕业证书作证,虚假不了。

 

什么是好的学历?

 

很多时候,我们看到很多科班出身的设计师,大家觉得他们的设计水平“不咋地”,但很多非科班出身的、甚至是自学成才的设计师,却能做出很不错的设计作品。这是让最多设计师困惑的,到底学历重不重要?

 

在普遍的认知中,国外知名院校的学历远比国内知名院校的学历吃香,科班出身的设计专业的学历会比非设计专业的学历吃香。

 

当然,我觉得这些经历、学历只能作为参考,并非检验一个设计师能力的唯一标准。

二、作品、经历和学历三者的关系

 

这三者的关系是很微妙的,是相辅相成的关系。根据我的个人经历,我把这三者的关系分为三个等级:

 

1、初级阶段:作品>经历>学历


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假如你是一个高级设计师,你更注重的是作品的质量。我面试过很多高级设计师,我在面试的时候会特别关注他所参与过的作品和服务过的品牌,而他的学历和管理经验我是不在乎的,因为我需要他为项目服务,做的是执行层面的工作。

 

以前我在某手表品牌和母婴品牌公司工作的时候,曾经招聘大量的高级设计师,让他们为这些品牌做设计,我对他们的要求是:能结合平面设计基础和软件的高级运用,设计出能表达品牌思维的作品来,而对他们的学历,我是不在乎的,他们是否有服务过大的品牌,也不是特别重要。

 

2、中级阶段:作品=经历>学历

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对于项目经理和设计经理来说,我对他们的作品和设计经历(包括服务过的品牌和项目管理经验)都是相当关注的,即作品和经历连成一线,而学历是相对次要一点的。

 

我面试过一个设计经理,他具有五年以上的平面设计经验,十人左右的项目管理经验,以及具有一定的商业头脑品牌思维。因为作为公司一个中层管理人员,对作品和经历都是同等重要的,设计经理的作品要有一定的水准,这是必须的,而他有稳定的工作资历以及从事过大型项目等,也是同样重要的。当然,他的学历也不能很低,至少得是大专或本科以上学历,因为在很多大公司里,学历是一个“硬指标”,与收入是有直接关联的。

 

3、高级阶段:作品=经历=学历

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在这个等级里,作品、经历、学历是平衡的,同等重要。要强调的是,作为一个高级设计管理人员(如设计总监),他们大部分已经很少亲自去参与作品的设计工作,而更多的是作为团队灵魂人物而存在的,他们在团队中的作用主要是发挥个人在设计上的影响力、在行业中的影响力、当然还有他们优越的审美能力以及品牌把控能力等。

 

他们的经历最好是服务过国内外知名品牌、甚至有海外工作经验,而学历上,如果有海外的学习经历,也是相当受欢迎的。他们可能不需要做什么具体的设计,但是必须能很专业地表达出国际化的视野。

 

举个例子,像腾讯这种大公司,如果你想空降成为一个设计总监是很难的,但有两种情况能让你有可能成为总监,第一种情况:你是通过校园招聘,从大学刚毕业就进入这家公司,一步一步的从实习生往上爬,直到成为总监;第二种情况:你有很亮眼的海外的学习、工作经历,同时,你的个人品牌有很大的影响力,你便有可能空降成为总监。因为很多大公司都需要一些高人气的名人来帮助提升公司的”门面“,同时具备好作品、好经历、好学历的设计师便特别容易受到大公司的青睐。

 

总的来说,作品、经历、学历三者是相辅相成的,如果想要到达更高的级别,便需要将这三方面都进行提升。如果你给自己定下了较高的目标,例如是文章中高级阶段的设计总监级别,那你就需要在作品、经历、学历三方面进行提升,缺一不可。

 

我给大家的建议是,不要担心目标定得太高。很多时候,我反而担心很多设计师给自己定下的目标不够高,对自己的要求很低。现在有不少设计师的审美能力是非常非常差的,他们只是注重软件的使用,能做出某个练习效果就沾沾自喜,我觉得这样是远远不够的。

 

可能你在18岁的时候觉得自己很年轻,有大把的青春可以挥霍,但有的人在18岁已经当时CEO,赚到人生的第一桶金。我们要给自己制定较高的目标,然后一步一步的朝着这个目标前进。人是不可能随随便便成功的,时间也是不等人的,不要觉得机会还有很多,要学会时间管理,将作品、经历、学历三者按计划进行提升,达到最大化。

 

后记

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我接触过很多设计师,他们存在的普遍问题都是对自身的要求不高,不懂得平面基础和审美的重要性,不知道什么是好的作品,不会做好的作品,也不知道怎样为自己创造好的经历,不了解怎样去找一份好的工作,甚至是不懂得如何规划自己的人生。所以,我一直强调,如果你给自己定了高的目标,就要把作品、经历和学历同步发展提升。

更新:2017-11-06

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Tommy子言

数字艺术家,『种梦』品牌创始人,设计总监

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      该作品发布时间:2017年11月04日

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