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百度资深 UI 设计师分享他的工作经验
栏目介绍
大家好,又见面啦。【人物专访】是我们最近推出的一个线上访谈栏目,每周邀请一到两位资深的设计师和产品人,针对想要从事互联网产品、设计、运营的在校学生及入门新人提出的各种问题,进行针对性的回答和建议,从而一起思考和进步。
第三期的嘉宾
JJ Ying
目前是百度资深 UI 设计师,在此之前曾供职于惠普,参与打印机产品的界面设计。现在业余时间创办了 Anyway.FM(设计杂谈播客),不做设计的时候,喜欢旅行和摄影。
访谈正文:
关于入行
1. 作为非设计艺术专业的设计师,当初为什么想从微电子(听起来好高端的技术)转投 UI ? (那时候国内还没有掀起 UI & UX 热潮吧……)
回答要让你失望了……虽然在「扮猪吃老虎」的时候我经常说自己是学微电子的野路子设计师,但其实微电子我根本就没入行,大学里我就知道自己将来一定是做设计的,所以严格意义上不算是「转投」UI,我和「微电子」就类似是形婚,实际上心里爱的是「设计」。
2. 决定转行之后,除了学习基本的设计工具(PS 等),你还从哪些方面努力学习弯道超车赶上专业设计师们?
那时候做 UI 的人少,「精通基本的设计工具」之后就已经超车赶上专业设计师们了……(笑)
主要很长时间以来国内这方面的教育水平还不高吧,本来就没啥专业的 GUI 设计师,很多都是转过来的,有一大部分是艺术专业的,还有工业设计之类的,所以我觉得我这个也没差吧哈哈哈哈
3. 多重背景对你的设计工作(设计思维或者设计风格等)有什么影响呢?以及有哪些帮助?现在很多公司要求全面发展的全栈设计师,你作为过来人有什么建议?
举个例子吧,如果现在让我设计一个网页,我首先打开的软件可能是代码编辑器,一直到整个页面做完可能都没有完整的「源文件」。好的一方面是在设计的时候我自己就清楚哪些能实现哪些不能,做完之后和其他开发工程师的配合会更好一些,但坏的影响是在某些时候太受限于自己的想法,过多考虑实现问题而没有去寻找突破常规的设计。
关于建议,我还是觉得别太盲目地追求,如果你有兴趣往设计以外的方面发展那想怎么弄就怎么弄,开心就好~ 但如果努力尝试之后觉得不适合自己那也不要强求,虽然很多鸡汤文里都说「stay out of your safe zone」,但不管是向上游还是下游衍生发展,相关技能、学科、工种总会有不太一样的要求,如果你没有那个天赋和兴趣,硬逼也没有用。做好相关了解,在配合相关工种的时候能保证沟通就可以了。
4. 入行最开始是在惠普做打印机的用户界面,这和你后来在百度为手机端和客户端进行设计有很大的差异吗?未来随着 VR 和 AR 的兴起,用户界面设计又会经历怎样的变革?
打印机其实是个非常「夕阳」的产业,做上面的控制面板 GUI 设计和做汽车上的车机、洗衣机上的面板等和硬件密切相关的设计一样,需要考虑的问题非常多,开发周期也非常长,以前在惠普的设计团队里,交互设计师的 title 其实是叫「Human Factor Engineer」,这个不是唬人,实际工作确实涵盖的内容非常广,做产品的时候「屏幕内」的设计只是非常小的一部分,必须要十分了解硬件 + 技术 + 软件才行,而且开发团队遍布全球,是个很复杂的协作项目,这和做「纯 App」项目每天都能用隔壁开发团队跑出来的 daily build 进行体验和测试是完全两种不同的概念。
VR 和 AR 都还好吧,说到底还是视觉 + 听觉 + 部分触觉的,等哪天脑机接口 ready 了…… 可能也不是变革了,而是我们全部下岗了吧哈哈哈哈。
关于产品
1. 你比较欣赏的产品是什么样的(或者说好产品一般都有什么样的共性)?
以前某个采访里我开玩笑说「我喜欢不把 『iPhone 7』写成 『iPhone7』的产品」,其实主要是说我喜欢那些注意细节的产品,这年头大家的个性化需求很多,要做一个满足多数人的产品非常困难,所以只要有一两个细节能打动我,那我就会被吸引了。
采访画外音:关于「我喜欢不把 『iPhone 7』写成 『iPhone7』的产品」这句话,小编我曾经有点困惑,以为杰杰应老师误写了两个相同的 iPhone 7,没有做出区分…… 所以发生了
唉,只能说我年纪轻轻,眼神就不好使了
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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