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本文介绍了几个优秀的原型工具,能够帮助设计师、开发人员和产品经理快速有效实现对接,同时加快设计流程进程并提高设计效率。
作为一名有经验的设计师,你自然知道自己在做什么。然而你并不总是知道你的设计将会怎样,直到你看到它在实际中的运作。坦白地说,这就有点晚了。
在准备将设计交给开发人员之前,你需要知道哪些是可行的,哪些是不合适的。原型就向你展示了工作状态,此外,它们是获得项目相关反馈的优秀工具。
当你可以使用交互技术把设计运用到实际中时,就没有必要对静态设计进行基本的评论和反馈。这就是原型可以为你做的事情,也是Proto.io 可以为你做的事。
虽然原型设计主要是一个设计过程,但开发人员和产品经理也能很好地利用它。低保真原型是为产品经理提供早期的设计概念的。开发人员能从交互式高保真原型的嵌入信息中获益,这些原型也被用于用户测试和设计的购买。使用Proto.io,你可以轻松地构建两种类型,以及两者之间的所有内容。
你不需要使用Proto.io的编码或特殊设计技巧。 你可以从一个简单的线框或低频模型开始,并且随着你的原型与设计一起演变,以此熟悉此工具。
该工具有许多功能,包括版本控制,以跟踪设计更改和原型迭代;协作支持,包括单击共享、记录滑动和点击,以及在进行用户测试时捕获用户对视频的反馈。
UXPin不仅仅是一个原型工具——它是一个全栈UX设计平台。这意味着你可以创建原型、创建设计系统、协作,并在一个地方生成开发人员切换的文档。
UXPin的真正优势在于它为你的设计和开发过程提供了一个标准的工具包。一旦你创建了带有UXPin或Sketch资源的设计系统,所有元素的文档都将跟随你的项目。结合自动规格、样式指南和自动CSS,切换过程将会很流畅、很全面。设计人员和开发人员能了解每个项目的设计原则、UI模式、交互和实现规则。
由于UXPin还集成了Sketch、Photoshop、Jira和Slack,因此原型工作流非常简单。从Photoshop或Sketch导入文件,将任何图层原型化,然后将原型复制到Jira问题中,或者自动将通知推送到Slack。
这里有大量的原型工具,但是UXPin是我们遇到的唯一的解决了工作流、设计一致性和开发人员交流等更大问题的工具。
如果你在市场上寻求一个使用方便的线框图和原型工具, Fluid UI 可能正是你所需要的。 Fluid UI 是为各种用户设计的,特别是设计人员、开发人员、产品经理和项目经理。为了让每个人都满意,它应该很容易工作——而且它确实是这样的。
它的一个关键的特性是使用多个库,如果你想从头开始构建原型,您可以从中挑选并选择设计元素。您还可以选择上传自己的设计文件,并根据需要访问库,以细化你的设计和原型。
Fluid UI还可以与客户、团队成员或其他利益相关者协作。你可以通过交互式视频或实时聊天来实现,而无需离开平台。这里有几个软件包是可用的, 建议以“Free Forever”软件包作为起点。
为什么原型设计如此重要
如果你不知道自己在做什么就不要做太多事,这是一个很好的建议,这也是为什么原型设计如此重要的原因。
一旦你养成了一个创建和使用原型的习惯,你就会知道你在做什么。此外,你的客户和合作者也会知道。你也可以节省大量的时间,并在利用原型可以提供的优势的同时,提供更好的产品。
你将能够:
1、建立你的设计,完善它,并使它在整个设计阶段得以发展
当你创建一系列标准时,原型是最有效的。最好是随着你的设计进程从一个到另一个迭代,这样做会平滑你的工作流程,可以节省你大量的时间,同时产生更好的结果。
2、确定什么是根据计划工作的,什么不是
一个伟大的设计理念不会自动变成一个伟大的设计。在设计阶段,车轮可以从你的设计中随时脱离出来。你需要不断地监视设计的实用性和可用性。
3、揭露隐性的错误,以及更明显的错误
低保真原型经常突显出主要的设计错误。但是,直到设计阶段的后期,你可能不会发现那些较小的错误。
这就是交互式、高保真原型和用户测试发挥作用的地方。一旦你的项目处于开发阶段中,未捕获的错误就会更加昂贵。
4、更有效地与利益相关者进行沟通
如果一张图片胜过千言万语,那么一个原型当然也是如此。一个交互的原型可能胜过几千字。
使用原型还可以减少进行产品评审和设计购买的时间。
总结
原型提供了一种有价值的方法来展示你在设计中的位置,以及你的设计走向。这里所描述的每一种产品都能很好地为你服务。
通过使用它们,你可以极大地加速你的设计进程。还可以为利益相关者提供更大的透明性。此外,你还可以分享信息,更有效地与他人合作。
你还将增加你交付无设计错误的产品的机会。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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