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把你认为简单的工作让它“复杂”起来,把原复杂的问题让它更简单
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2019-05-02 原创文章 经验/观点 举报 1617 1 1 0

关于阿里UCAN大会的一些设计感悟

匆匆听了两天的阿里UCAN大会,紧张的分享行程也收获到很多。连续参加了两年的UCAN大会,每一次都是一场是视觉的洗礼和思想的碰撞。在这里也只谈几点这几天我个人的一些感受和思考的点。

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听完整个大会分享后的感受


把原来你认为简单的工作,让它“复杂”起来


为什么这么说?这里的“复杂”是带引号的,更多是针对于我们以往做设计的习惯而言。我们以前不管是做一个品牌LOGO,还是卡通形象或营销海报,是不是很多时候都只是为了满足当前的需要?是不是很少整体去考虑如何建立一套系统化的视觉语言?


当然,不一定所有项目都有机会往大了做,但是如果我们提前带着这种心态去思考项目,例如建立一套设计的标准、设计方法的优化,做完以后再用结果去验证总结、有了一套成熟的模式再考虑如何复用更多……那么就可能慢慢影响我们做事习惯的改变。这也就为什么要把我们认为很简单的项目,往“复杂”化去思考。


如果丢过来一个简单的项目,你也简单的轻车熟路的方式去做,那么感觉永远都在围着一个圆形的跑道去跑,总也跳不出自己思维的圈。所以尝试去改变做事的习惯,这一点很重要。


把原本复杂的问题,让它变得更简单


这个就很容易理解,设计的目的本身就是为了让原本的事物变得简单,容易让人接受。也看到很多分享内容,讲的都是设计传达和设计体验的分享,总结起来就是:设计传达上,如何让用户对于信息接收起来变得更简单;设计体验上,如何让用户使用产品变得越来越简单。


其实,设计的目的并不是让要设计如何做的好看、如何酷炫、如何符合当下流行趋势,这些都是技能和手段,最终是解决产品与用户、信息与受众之间的沟通问题。如果你的产品与受众之间出现沟通和使用障碍,那么再好看流行的设计也只是一件华而不实的外衣而已。



对于职业的焦虑感


旧的做设计做事情的思路已经跟不上变化了


行业一直在变,设计也一直在变,唯一不变的就是变化。近几年会发现,很多三年前五年前掌握的那套方法和技能,在工作中已经越来越难以推动了,说明大家都更愿意接受新鲜的东西,保证方向正确的前提下,我们更愿意改善做事的方法,以适应新的节奏和设计诉求点。


比如之前,一些设计体验的点为了提升更多点击和用户量,而当量达到一定累积伴随随着人口红利的消失,那么设计的侧重点需要更多维护现有用户与产品之间的关系,优化体验,增强用户粘性和对产品及品牌的归属感。这也就需要我们改变原来做设计的思路和思考问题的角度。


多关注、早关注本职专业以外的事情


这些变化也同样影响着设计师在所从事行业内各自角色的相互转换,UI越来愈多参与交互,交互也更多倾向产品角色,品牌要懂营销策略,营销要了解产品思路……这可能也是大部分设计师的面对的一些职业焦虑。


在单一的专业领域要么努力扎的更深,成为某一领域专家或不可替代的角色,当然这种是极少数人所能达到的;要么就要考虑适当的转型多领域。不一定要全面精通,至少可以跳出舒适区,在某两个或三个方面增强自身的专业价值。提早准备起来,面对变化的环境可以更加从容不迫应对。



我们学习的本质


看了这么多的分享,有些同学可能会觉得这么多方法论、知识点如何消化的完,看多了都木了,甚至有一些内容讲的也有点偏水。其实不然,因为别人的方法和一些对设计的感悟终归是别人总结出来的,其中一些可以借鉴或者直接拿过来使用,但是很多事情只有你亲历过、参与过,才能真正体会到这些方法的可实用性,或者说真正的价值点在哪里。


大部分可能也是做之前其实并没有想那么细,项目完成以后再去复盘总结,才发现一些很有趣的细节值得放进分享里面。做过项目复盘整理的同学肯定也都懂的……


所以我自己总结下来就是:你要学习的不只是别人的那套方法论和经验,而是学习别人看问题的角度并从中借鉴思路,从而学会如何去掌握一套属于自己的方法体系。


借一句古言:授之以鱼,不如授之以渔。从想事情的思路,到做事情的方式,一直到改变自己固有的观念。以上只是我看完大会分享后的一点个人感受和看法,如有不对的地方,也欢迎大家交流指正。



对文章喜欢的朋友,可以关注公众号 — 微设计日记



更新:2019-05-02

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于朝蓬

浪小花作者,插画师。微信 yuzhaopeng1983

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      把你认为简单的工作让它“复杂”起来,把原复杂的问题让它更简单

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      该作品发布时间:2019年05月02日

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