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C4D教程-透明材质基础渲染(附工程文件)
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2018-06-24 原创文章 教程 举报 8774 17 12 0

今天分享下C4D中玻璃材质的初级表现方式,希望通过本次分享对你渲染这种类型的材质有所帮助。

Hello,艾瑞巴蒂。好久不见了!我又来更新教程了
今天分享下C4D中玻璃材质的初级表现方式,希望通过本次分享对你渲染这种类型的材质有所帮助。

在C4D中表现透明材质是非常方便的,在材质管理中有个“透明”的选项,勾选后,随意设置下透明度什么的参数值,透明效果就生成了,比如这样:

Image title


但是呢,实际中往往我们想要的会更多,比如:透明同时发光、透明里带着忧郁的蓝色、再或者想要那种带颗粒质感的... ...

这个时候我们就要配合其他的参数来调节了,下面教给大家比较初级但是常用的3中透明材质的设置方法,工程文件会在最后提供给大家的!


一、存粹的透明

难度:★★☆☆☆


Image title

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TIPS:在Alpha通道添加菲涅耳纹理,可以设置材质球的透明区域,黑色为不显示区域,白色为显示区域,灰色表示半透明。


二、带颜色的透明

难度:★★☆☆☆


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三、颗粒质感

难度:★★☆☆☆


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TIPS:调材质不能死记参数,还是要在理解了用途之后活学活用,每个参数的详细解释等以后有时间再和大家细聊。


工程文件地址:

链接: https://pan.baidu.com/s/1c2Gpas4 

密码: 9w5n


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更新:2018-06-24

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      该作品发布时间:2017年10月13日

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