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这不是教材,只是个人在学习过程中遇到的经验或问题罗列出来
扭曲
1:画一个矩形,长宽自定,对后面的形状影响很大。
2:滤镜——模糊——动感模糊
3:滤镜—扭曲—旋转扭曲,前面的两个步骤对此结果有影响,每个人的结果是不一样的。个人的效果如下:
4:复制 - 编辑-变换-旋转,操作与前几个旋转雷同,需要注意的是,旋转之前,中心点位置不同,最终效果是完全不一样的。
切割 (也归在螺旋旋转里)
1:两个椭圆,复制旋转60度,再复制旋转60度,但是如果椭圆比较细长,如下图,这时候进行60度旋转就有点不够像一个整圆,具体度数自己定度,可以参照下图进行比较。
2:布尔运算,绿色与紫色进行,减去顶层,得到一个形状,可以合并形状组件
3:将布尔之后的形状复制旋转。注意:第一步旋转的度数与这个步骤的度数统一
4:不停复制旋转之后得到一个圆,进行颜色调整。
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