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使用立方体加克隆的方式
添加材质,这里讲解一下我长期工作总结的C4D材质调节,快速入门
平时在工作中总结出来的经验,把材质分为三组来学习。
材质三要素:(颜色,高光/反射,凹凸)
1.颜 色:颜色,漫射,发光,透明 (控制物体的外观)
2.高光/反射:反射,环境,烟雾
3.凹 凸:凹凸,法线贴图,置换
C4D自带渲染器渲染
渲染出来的简单效果
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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