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一、APP图标
图标是用户看到您的APP第一件事。它会出现在主屏幕上,App Store商店中, spotlight搜索和设置里。
iPhone不再支持@1x,所以你不必生成它。APP图标现在只需要使用:@2x、@3x。有3种类型:应用程序图标,Spotlight搜索和设置。而iPad使用:@1x、@2x。
二、色彩
iOS的使用鲜艳的色彩衬托出按键。这些颜色倾向于在白色或黑色背景很好地工作。请记住,配色应该简洁为主,这样感知力更强。粗略地说,只有10-20%的部分设计时应该有颜色,不然太抢眼,容易忽视主要内容。
iOS的经常使用的中性色彩作为背景和菜单区域。在白色背景,使用黑色文字,使文本能够舒适的阅读。用淡蓝色按钮中让操作功能脱颖而出。
三、按钮和字体大小
一般的规范是按钮用44pt、小文字用12pt、正文文本用17pt和标题用20pt+。
四、间距和对齐方式
一般的规范最低要求8pt空白或边距。这将有足够留白空间,使得布局更容易扫描和文本更具可读性。而且在此基础上,UI元素应对齐,文本应该有相同的基线位置。
五、状态栏和导航栏
状态栏
用户依赖于状态栏的重要信息,如信号,时间和电池。文本和图标可以是白色或黑色,但背景可以被设计成任何颜色,并与导航栏合并。
导航栏
导航栏是用于屏幕的快速信息。左边部分可用于配置文件,菜单按钮,而右边的部分是一般用于动作按钮,如添加,编辑,完成。请注意,如果您使用这些系统图标,您不需要为它们单独设计。
就像状态栏一样,背景可以被定制为任何颜色,通常有一个微妙的模糊,以确保文本始终是可读的。当状态栏出现时,两个背景都被合并。
六、搜索栏和工具栏
当你有很多的内容,使用搜索是明智的选择。
工具栏
当你需要更多的空间来放置你的动作按钮和屏幕状态,你会需要使用工具栏。
七、底部标签栏
标签栏是多屏之间的主导航条。如果你有几个栏目,避免汉堡包菜单。通常是可见的菜单会增加使用,因为显眼就会赢得使用。此外,建议在你的图标旁边添加文字,因为大多数人不会立即识别符号,特别是当他们不知道。
八、表格界面
表格界面,用于列出内容的一种很常见的用户界面。大多数应用程序使用表格界面的形式,这是因为它在有限的高度中,展现最多的内容。
你可以使用一些预设样式。
九、提示
提示对话框是用于输送关键信息和提示快速操作。提示应保持最少文字,退出一定是明显。
Activity对话框允许您使用iOS的功能,如Airdrop、收藏夹、书签和应用程序邮件、 Facebook,Twitter分享内容(文本、图片、链接)但不能自定义外观和选项。
如果提供的信息并不短,你可以设计一个界面,通常是一个滑动,淡出,翻转或动画显示。它应该像提示框,必须容易取消,并保持尽可能短。
十、分段控制
十一、iOS图标
这些都是iOS原生图标。因为它们常用,所以用户会立即识别出它们的要表达意思。如果把它们用作其他可能会混淆你的用户,所以不要乱用喔。
当您设计图标时,使用众所周知的符号是非常 当您设计图标时,使用众所周知的符号是非常重要的,不然用户是无法第一时间识别图标要表达的意思。因此,我强烈建议在图片的旁边添加文字。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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