提交需求
赛事与广告咨询合作,请填写需求表单,我们会在第一时间与您联系!
几度想放弃,几度又不甘,太虐心了
(材质还不太会使用,加油)
功能上使用的小小心得:
1:左右两侧的木纹材质:
a:首先添加选区,(在一个矩形内如果不添加选区,会默认整个背景为选区)
b:设置好前景色和背景色,木纹的两个颜色,主要由前景色和背景色控制
c:滤镜--渲染--纤维,调整参数
d:如果对于颜色不满意,可以通过颜色叠加作适当调整。(混合模式为叠加)
2:纹理化:在滤镜库里,然后进行动感模糊,制作背板 (动感模糊总是两边虚化,目前使用比较笨拙的方法,提前复制一个图层,然后动感模糊之后,擦掉不要的部分)
3:制作光盘,径向模糊:系统默认中心点为画布的中心点,而不是要更改的对象的中心点,因此,需要将对象(光盘)置放到画布中心位置,再进行添加杂色以及径向模糊
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
登录 立即注册