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AI小教程--简单6步画一幅落日插画
话不多说,我们直接看作品吧!
嗯,简单看一下,我们应该怎么开始这个插画。
1.背景
2.海面
3.海面上的物体
4.天上的东东
5.外面的环
6.表面的颗粒感
OK,知道怎么个步骤了,我们就开始吧!
新建一个文档,然后建6个图层,对应我们上面的。(也可以一步步的建立)
STEP 1:建立背景。
1)新建一个480*480px的圆。给它一个如下渐变。
2)画一个小的圆(384*384px,#ED7743),改变透明度。
3)继续叠加小的圆(288*288px,#ED7743,48%的透明度)
4)继续192*192px,#E87243
STEP 2 :海面的绘制
1)画一个512*512px的矩形(剪掉一半),颜色渐变#6FA0CD和#7DDBCD,角度90°。
2)建立图层蒙版,去掉多余的海。
3)画海面上的波浪。颜色白色。
240*32px和176*32px,圆角都是16px。
192*32px和128*32px
32*32px的圆,利用布尔运算剪出弧形。
64*48px的矩形。
合并几个形状。然后调节一下波浪底部的弧形,圆角改为16px。
48*32px,圆角为16px。
4)编组这个波浪。然后给它加个渐变。
5)复制中间的那个大点的波浪,然后缩放50%。移动位置。
STEP 3 :绘制海面上的东东。
1)使用钢笔工具勾出小岛的外形。然后加几个深点的色块,使小岛看起来有空间感。
使用剪切蒙版减去小岛多出来的部分。
2)画船。几个矩形变一下型。
STEP 4 :天上的东东
1)和之前画波浪没啥区别,就不多说了。
80*16px,圆角为8px的矩形。颜色还是白色。
32*16px矩形。然后两圆布尔运算。
32*16px。
将云给合并,然后价格渐变。
2)再给加两个飞机路过冒得烟。。。
80*4px,左边圆角为2px,颜色渐变为白色60%--10%。
STEP 5 :外面的环
复制一个背景里最大的圆,然后画一个448*448px的圆,布尔运算减去表面的圆。然后改变不透明度为30%。
STEP 6 :表面的颗粒感
1)还是复制最大的那个圆,改颜色为黑色。
2)效果--纹理--颗粒,然后调整数值如下。(那个英文单词是喷洒的意思)
3)照例,剪切蒙版。
当当当......
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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