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shader forge 练习小记录
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2017-08-02 原创文章 教程 举报 1900 1 1 0

unity 2017——shader forge 1.37

shader forge 1.37  材质动画控制小练习

加载小圆圈的动画控制

材质选择pbr材质吧 


Image titleImage title

Image title

Image title

Image title


shader forge 

材质链接图

Image title

用到了节点模块有

color 颜色

slider  滑块控制

lerp  线性插值

Image title

http://acegikmo.com/shaderforge/nodes/?lang=zh_cn

uv coord=UV Coordinates   uv坐标

remap (simple)   渐变(简单)(或者叫重映射)

Image title


comp mask    通道分离 (Component Mask“”分量遮罩“”) 

//或者叫RGBA通道提取


flood  (舍位取整)

// 类似把    0到1的渐变

小于1大于0  的转换成0

大于等于1小于2的转换成1 

后面的类推


ceil  进位取整

Image title


Image title


add 相加(或者理解为,加法) 

multiply 相乘(乘法)  

subtract  减法 

(很常用)


one   minus  效果类似对颜色进行反转


arc  tan2 (简单  理解为 tan 函数吧)

Image title

还有一个length 节点 



这个练习就用到了这么多   当然里面有些节点是可以用别的替换的



http://acegikmo.com/shaderforge/nodes/?lang=zh_cn


https://www.youtube.com/watch?v=VnBNBMfk9HM









更新:2017-08-02

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      该作品发布时间:2017年08月02日

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