平面设计和UI的区别详尽整理

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2017-07-17
0.6

今天对平面设计和UI设计的区别详尽的进行了整理,有在网上搜的一些经验,也有自己的一些经验观点,希望能帮到有用的人(大神请绕路)


平面设计和UI设计的区别


①设计思路



平面:拿(宣传页、海报、展架)来讲,设计的页面少。可能是一张或几张,通过视觉载体传达给用户,基本不会和用户群体有什么交互。拿海报来讲,它可能张贴在某个商场里面,用户在它身上停留的时间很短。所以在设计的时候,我们会通过醒目或夸张的艺术表现手法,在视觉载体上用最短的时间吸引用户。


UI:拿APP来讲,功能少点的APP页面也有几十张。它不像平面设计那样只是单纯的传达信息,在用户通过点击、滑动、等操作后它会给到用户反馈信息。在设计时我们需要认真研究用户的习惯,因为它的用户体验决定了它会生存多久。

Ps:像这种两者之间交互正是平面和UI设计思路的本质区别。


②设计载体


平面:以印刷品为载体,设计师以毫米为单位进行设计工作,使用CMYK印刷色。在设计的时候因为印刷工艺材质的不同需要设置出血线,因为印刷出来是需要裁切的,会有一定的误差。

UI:以电子设备屏幕为体,设计师以像素为单位进行设计工作,使用RGB显示色。在设计时,因为屏幕的大小不同,需要去切图,配合开发人员适配。

Ps:由于单位的不同,宽度20毫米的方格可以和宽度1毫米的直线居中对齐,但是宽度20像素的方格是无论如何不可能和宽度1像素的直线居中对齐的(UI设计需注意)


③完成人数与实现过程


平面:由老板或客户给到设计需求,设计师独立完成设计工作,通过印刷工艺实现。(设计师独立设计完成)

UI:由老板或客户给到需求,然后由产品经理负责整体功能、流程、原型、的设计,再由交互设计师,视觉设计师,程序员来配合完成。(产品经理+交互设计师+视觉设计师+程序员完成)

Ps:平面设计一般由设计师出稿后,印刷厂印刷出来的产品除了在色彩颜色上面有点差异外基本上是和设计师的效果图是一致的。UI设计在由设计师出稿后,在某些时候可能由于和程序员之间的沟通不是很完美的情况下。出来的产品可能和设计师效果图上的差距比较大,需要后期的调整优化。

ArnoH

成功的秘诀就是每天都比别人多努力一点

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