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C4D快速学习——Day01.基础准备
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2017-07-11 原创文章 教程 举报 1716 7 12 3

这是一条自我提升的学习路径,分享知识,一同进步。

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去年连更了一段时FJS,觉得这种分享式的学习很好。
不仅仅可以提升自己的设计能力,同时也能够帮助更多的更多的朋友们。

总觉得,通过学习交流认识的朋友们,都很酷。


最近要用到C4D的任务比较多,之前的知识库太老了。
于是,我决定一边进行工作,一边补充新东西。

智商没有问题的设计师,是不会给分享的知识人为设立门槛的。

所以呢,我是一步一个脚印的那种踏实人,不会吹离谱的牛。

今天是7月11日,再来一个连更30天的计划。

今天吹的牛,我用未来的30天还上。


我们的征途是星辰大海。
我们上。




Day01.基础篇01


No.1  关于机器的准备——PC还是Mac?


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因为之前有幸从事影视动态设计工作的,所以对机器还是略懂。

分享一些经验给大家。

从整体角度上来讲,在动态设计方面,Mac并不是最好的选择。

相对于MAC而言,高配的Windows可能更好。


要知道,3D设计,吃配置,吃散热,吃硬盘。

多边形建模,动画预览,烘焙关键帧,渲染预览,都是耗能大项。

前年的垃圾桶,今年的全新MACPRO,实际上定制能力有限。
稳定的系统固然很好。


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但是MAC散热差,内存小,不支持自定义拓展内存等问题,将大大拖延工作效率。

这是硬伤。


反观PC机器,可以提供更高的内存,自定义渲染的CPU使用率,甚至水冷散热。


忽略外观,单从可用性,配置性,性价比来说,1万的PC在3D表现能力上。

远远好于MAC。


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你是愿意1小时完成渲染,承受系统的不稳定性?

还是愿意5小时渲染完成,选择稳定?

反正我是选择前者。


SO,这次在我看来,是PC赢了。




No.2  关于软件的准备


R15?R16?R17?R18?

用哪个版本好?

这是个高频常见问题。

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困扰了一些朋友刚入门的朋友。


按照我的实践经验来说,版本众多,但差异并不是特别大。

这就好比我给你用PS2014/15/16,主功能还是类似。
但小功能还是不断创新的。

比如R18的切刀(MK)跟旧版的就不一样。


个人经验来讲。
对新手和中等程度的设计师而言,版本没有特别多的制约。
我推荐使用R17和R18,因为比较容易找到资源。

如果你不太清楚资源的路径,我这里给大家提供MAC的位置。
感谢    Xclient infor 软件站的长期免费下载
MAC版本:http://xclient.info/s/maxon-cinema-4d-studio.html?_=baa17ef84d2f63f39b2aad182705e81f


Win版本请自行谷歌或者百度。



No.3  关于如何看教程


从基础开始看?
还是上来就磕案例。
这是个问题。
通常大家都会搜集一堆教程,然后觉得心满意足。
结果开始看的时候,都基本歇菜。
能够坚持下来的非常少。


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有没有思考过是什么原因?除了毅力的因素,工作因素。

我们在学习环节当中,是否出了,不自知的问题?


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大家都是做互联网的,应该很熟悉【人,目的,行为,环境,媒介】这种研究方式。
我们做个简单的,关于自学的规定情境:


情景一.
人:鸡叔
目的:之前有3D动效设计经验,更新知识库,应对新的工作需求
行为:教程/自学
环境:工作室/家里
媒介:教育平台/淘宝/国外资源/QQ群


结论:
像我这种情况,直接上来磕案例比较合适。
因为基础知识我都毕业了,而直接做案例,巩固基础,提升细节,一箭双雕。


情景二.
人:小小鸡
目的:学会C4D,UI设计,对3D没有经验
行为:教程自学
环境:白天很忙,晚上回家自学ing
媒介:教育平台/淘宝/国外资源/QQ群

结论:
这种情况的同学,就不适合上来直接学案例了。

原因在于,C4D相对而言,比较复杂。

没有50—70小时的集中学习投入,很难出效果。

小小鸡可以选择一个网络班,或者选择一个比较系统的教程。
每天做好学习计划,认真做笔记。
由浅入深会更好些。


虽然我们都想一次性的成为大师,心比天高。
但不能否认的是,学习是一个累计的过程。
学习就是进步。


No.04  关于自选案例


大家都有过疑问,我做什么会比较合适自己。
我的想法是,大家一定开始,尝试做一些自己喜欢的东西。
比如我更喜欢机械,最近就一直在用机器人做练习。

目标是做够10个。


以下是最近的一些作品:


G1-水桶


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“我是个胖胖的看门人。”


G2-观察号


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“我的目光只有星空苍穹。”


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“请对准目标。”


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“别挡住我冲向宇宙的视线。”



G3—追猎者


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“你要我做什么?”


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“想看看内部结构是吧?”


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“我看起来可是相当酷,相当的,酷。嗯,我就这么自信。”


G4—玩具兵


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“有没有觉得,我有点挫?”


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“挫就挫,我就是这样。”


G5—铁皮


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“电源准备,绿野仙踪开始。”


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“液压系统运转正常。”


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“我的斧子去哪了?”


不要低估热情的力量,做自己喜欢的事情很容易进步。

量的要求很重要,你做的多,就会形成一套自己的方法。
做自己不喜欢的东西?

你能坚持几天?



No.05  第一天节语

学习是一个有趣,漫长,枯燥,而又充满期待的过程。

所以我会尽量的和大家分享,沟通。

你们今天只需要正常安装好软件,自行破解完毕。

网上的教程很多,在此就不赘述了。

进步一点,就是提高。


我们明天见。




更新:2017-07-11

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粉红色的鸡叔

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      该作品发布时间:2017年07月11日

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