VR原型的快速制作

原创作品 分类: 移动应用界面/主题 版权:
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更新于:2017-08-03
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这两年VR和AR很热,相信不少朋友已经摩拳擦掌,准备踏入全新的领域了。但迎面而来就是三只拦路虎:

1.建模和代码的学习成本太高,从头学起不知何时才能见到成果?

2.动辄上万的VR设备,吃土购入后会不会用过几次就放置落灰了?

3.一大堆完全陌生的专业术语,缺乏成熟的设计规范也让踏出第一步变得尤为困难。

虽然之后不一定会转战的这方面,但是多了解一些总是好的。于是自己用虚拟项目体验了一下从VR草图原型到简单的Framer实现的过程,就是之前上传的《移动VR软装助手》,之后好多小伙伴询问如何制作,所以我整理了一下制作过程,欢迎各位朋友交流讨论

先看下最近做的一些VR原型,动图比较大请多等一会儿

这回和大家分享的是静态的VR原型,像最上面的两张可交互的VR原型需要一些简单的Framer代码实现,有空再写一篇来和大家分享吧。

参考线和滤镜我放在附件里了,觉得这个制作过程分享有用的,别忘了点赞哦

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大植子Daz_Qu

https://dribbble.com/Daz_Qu

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2016年度最佳作品集TOP10得主2016年度最佳作品集TOP50得主
可交互VR原型Demo小Z的日常
5
BruceXLS

这种立体盒子结构的作品很早之前国外都在玩,感觉离VR关键技术有点远

精彩!

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