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什么是行为经济学?
经典经济学有两个基本假设:信息总体是对称的,也就是说你知道的,我大概也知道;人总是理性的,我们总是能够做出对自己最有利的那个选择。而行为经济学的研究,则告诉我们:其实人在很多情况之下,并不真的那么理性。
行为经济学,即利用社会、认知和情感的因素,来研究个人及团体形成经济决策的原因,并从而了解市场运作与公共选择的方式。
行为经济学在设计中的运用
基于对行为经济学,我们了解到人们通常做决定会根据以下因素:
· 可利用信息(即有限理性)
· 经验和偏见(以帮助我们快速做出安全决策的心理捷径)
· 问题的表达方式(即情景)
通常人们不是很擅长制定长期决策;不擅长预测什么会令我们快乐,我们甚至不善于描述自己会首先因什么而快乐;更擅长理解相对值而非绝对值;情感或情绪会影响行为。
这些可以巧妙地运用到设计之中,尤其是将行为经济学中的认知偏见融于设计方案。认知偏见,即人们根据主观感受而非客观信息,而建立起主观以为的社会现实。以下介绍常用的5种认知偏见:峰终定律(Peak-End Rule)、锚定与调整法则(Anchoring & Adjustment)、 序位效应(Serial Position Effect)、稀缺性(Scarcity)、美即适用效应(Aesthetic-Usability Effect)。
峰终定律(Peak-End Rule)
我们评判过去的体验愉悦与否,由高峰和结束这两个关键时刻决定,与过程中正向或负向体验的比重、时长并没有太大的影响。
运用:基于该定律,我们需要重新审视整个设计流程,强化和提高“峰”和“终”体验,以达到预期设定的设计目标。通常高峰之后,结束出现得越迅速,印象会越深刻。“峰”值体验,通常是产品所提供的核心价值(也可以通过设置惊喜来提高)。如陌陌直播中,当用户送礼到达一定的金额,展示爆灯效果。“终”值体验,通常可以通过更为明显或微妙的方式来表现(可类比电影或电视剧的Happy Ending,无论中间剧情如何虐心,大团圆的结局常常让观众觉得一切虐都是值得的
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