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最近发现了一款对设计十分友好的软件,来自Apple前工程师开发的Principle,这款软件用来制作一些动效十分好用,现在来分享一个3D touch动效的制作。
本次分享适合有一些Principle基础的同学研究,如果你还对这个软件不太熟悉的话
可以先去找一些基础的教程学习一下,软件介绍及下载请点击这里
OK,现在先来看看效果。由于压缩的关系可能看不太清楚, 但是我已经把帧率调低了,希望能够在慢动作中看清楚一些具体的效果。
实际上在制作的过程中并不难,在prin中有很多的效果事件可以来触发不同的过程 从而达到我们想要的效果。
在界面中 import 从sketch中导入我们需要的素材,素材我会在文章中放出来给大家下载,名字为 Album 3Dtouch 如图:
比较熟悉principle的同学可能知道prin中制作效果的原理是同过不同图层的链接,不同的事件来实现的,如下图:
右侧是一些效果 如tab标签切换 long press长按等效果 。
我们此次对album into 这个图层来做long press ,选中album into这个图层 。
点击界面中的闪电标志来打开效果菜单 选择long press 按住圆圈将long press链接到自身,如图:
接下来会软件会将这个图层复制一遍 然后我们对album 3D touch 2这个图层来操作
由于开始的时候是没有背景的模糊和效果的 所以我将模糊的遮罩背景层(就是图中的overlay这个图层 )设置为透明的.
在第二个界面中 我们来把Ov把不透明度从0调整到100。如图 背景的模糊透明轻微效果就出来了。
现在我们来模拟一下3d touch 不那么稍微用力按下的效果 仔细观察我们会发现 轻轻用力的时候 界面会稍微的向内缩放,所以我们来把界面小小的缩放一下 。
我们只需要将背景和Ov这两个图层缩放为0.98即可,现在来看看有什么效果。
长按下的时候 是不是效果就有了,但是我们松开的时候 应该恢复到原来的界面才对
这时候就需要用到另外的效果事件,即touch up。
如上图所示,将touch up的效果链接回第一个界面中,我们来看看现在的效果。
是不是很简单呢 ,现在到这里 基本上principle的原理应该很清楚了吧。
后面如何实现更用力的按下时以及关闭touch界面的效果 就需要各位同学开动脑筋去思考啦。
素材在这里:点击获取素材 密码: rsnt
如果你对principle或者动效也十分感兴趣,欢迎关注我或者给我留言。
如果您对本次分享的内容有更好的建议,希望可以给我一些指导,互相学习吧。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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