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关于微信表情《大头仔》制作的一些经验分享
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2017-05-23 原创文章 教程 举报 3564 18 22 8

一款简单的微信表情包和他的一些制作心得分享。

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大家好,这是我第一次写教程,期间反复修改了多次,如果有什么地方写的不到位,希望大家指出来,一起进步!!!


作为一个刚刚毕业,纯平面出生的设计师,其实在动画制作方面经验并不是太丰富,所以在工作之余我总会抽时间自学AE来弥补自己的短板,刚好那段时间在UI中国,站酷等设计网站看到一些设计大神们都在制作表情包,于是便想着自己也来尝试一下,一开始想着用AE制作表情的动效部分,但到了实际制作阶段,却发现在路径调节,文件大小的把控上AE并不是那么方便(主要是因为当时自己半桶水),所以一来二去,最终使用了AI(用来绘制表情)加PS(GIF动画合成)配合的方式进行了绘制。


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其实我做的这套表情年前已经基本完工,但由于工作比较忙加上微信表情开放平台审核一直比较严(似乎是前段时间苹果和微信关于“赞赏”功能的撕逼大战,所以一直没有审核),所以一拖就拖到了现在,不过在中间这段时间我也一直没有闲着,通过对AE的进一步学习,已经初步掌握了AE制作表情的方法,我计划到时候单独把AE拎出来再写一套教程,这次就主要基于AI和PS来讲解表情的制作过程吧。



前面策了这么多,言归正传,说道微信表情包的制作,我建议大家在做之前先去看看《微信表情的制作规范》和《微信表情的审核规则》,里面有详细讲解微信表情在制作过程中的一些尺寸要求和一些注意事项,这样有助于后期表情上架。

(以下是《微信表情的制作规范》和《微信表情的审核规则》的链接)

https://sticker.weixin.qq.com/cgi-bin/mmemoticon-bin/readtemplate?t=guide/main#section2

https://sticker.weixin.qq.com/cgi-bin/mmemoticon-bin/readtemplate?t=guide/main#section5


好,话不多说,先上作品:


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说到Ai大家应该不陌生,一款很牛掰的矢量绘图软件,用AI怎样绘图我想就不需要多说了吧!今天主要讲的是用AI怎样画“逐帧动画”,“逐帧动画”就像我们小时候玩的翻页动画一样,把一个动作拆解成一个一个的动作,也就是动画里讲的“关键帧”,把这些“关键帧”放在一条时间线上,连续播放,便成了连续的动作,也就是我们说的动画。


这里推荐大家一本书《原动画基础教程》,一本很不错的动画基础理论书籍,里面图文并茂的讲解了动画的设计原理,对日后学习动效,MG动画很有帮助。

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那如何用AI绘制不同的帧画面呢?这便是AI的优势所在——“多画板”功能。

首先,第一步新建一个“240*240px”的画板(微信规定的表情尺寸),并绘制好你的第一张表情。

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第二步,按“Shift+O”调出画板功能,这时候你刚才建的画板01旁边会出现一圈蚂蚁线,代表画板功能已调出。

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第三步,鼠标左键选中画板01,按住“Alt”不放,拖拽画板01,就会复制出一个一模一样的表情,并且表情在画板中的位置是不变的(方便后期做逐帧动画)。

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第四步,接下来就可以做逐帧动画了,也就是对新复制的画板02进行调节,使其和画板01中的表情产生变化,当然这个变化你可以用“直接选择工具(快捷键A)”进行调节,也可以用新增小元素来产生变化。

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第五步,同样的方法再复制几个画板,并逐帧对画板进行调节,这样在后期的动画制作中,表情便是连续运动的了。

当然在关键帧制作过程中,我们一般控制在4、6、8个帧,通常为偶数个,帧的排序一般为画板1,2,3,2 或 1,2,3,4,3,2 或 1,2,3,4,5,4,3,2。这样制作出的动画便是首尾相连,当然有时候根据需要,动画的首尾过渡是不完全一样的,比如底下的范例,画板02和画板03与画板06和画板05的人物头像是一样的,但去掉了桃心。

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第六步,这时候表情的绘制工作就可以告一段落了,接下来进行导出,选择“文件>导出 ”会弹出新的页面,
a.选择好保存的文件夹;b.给文件命好名字;c.选择保存类型为PNG;d.勾上“使用画板>全部”。

这时候便可以将画板中的所有表情按顺序导出了,而且导出的文件,AI会自动根据画板序号进行编序,是不是瞬间666~~
最后导出的时候记着单独建一个文件夹,这样方便文件的管理。

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表情终于绘制完成,接下来我们就可以合成GIF动画了。

照例,首先,第一步,打开PS,选择“文件>脚本>将文件载入堆栈>浏览”添加刚才AI导出的PNG文件,便可以一次性的把刚才全部的文件导入PS,而且生成的PSD文件也会和AI中导出的文件大小一致为240*240px。当然你也可以给导入的每一个文件(图层)加上2px的白色描边(微信表情制作的规范要求)。

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第二步,点击“窗口>时间轴”调出时间轴(用来合成GIF动画的工具)。

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第三步,调出时间轴后,点击时间轴右上角按钮,选择“从图层建立帧”系统便会自动按照图层顺序建立帧。但有时候建立的帧顺序是反的,这时候同样点击右上角按钮,选择“反向帧”,所有帧便会按正向顺序排列。当然你还可以进行一些时间轴参数的设置,如播放时间,播放次数等,这里就不做过多说明啦~~

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最后一步,导出序列帧,选择“文件>将文件存储为Web所用格式”(快捷键为Shift+Alt+Ctrl+S),会弹出新的界面,选择GIF格式,循环次数设置为“永远”,选择“存储”,~~大功告成~~,这时候一个简单GIF动画就完成了。

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当然这只是一个简单的表情制作,适合新手和第一次制作表情的设计师们,我相信只要大家开动脑筋,反复尝试,一定可以制作出有趣好玩的表情。

最后为大家推荐一篇好文,这是微信表情开放平台找到的一篇文章《如何做一套好的表情》大家有时间可以看看,对表情制作的思路拓展会有很大的帮助。

http://software.it168.com/a2015/1029/1772/000001772876.shtml


当然最后还是要推广一下自己做的表情《大头仔》,现在已经在微信表情开放平台上架,喜欢的话可以去下载看看额!!!


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最后,如果大家喜欢我的文章,就点个赞吧!哈哈哈~~听说点赞的人今天会有好运额!!!

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更新:2017-05-23

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      该作品发布时间:2017年05月23日

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