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让你获得真实经验,开源项目第四周—第一期顺利完成,期待第二期
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2017-05-08 原创文章 经验/观点 举报 869 1 1 0

所谓的开源项目呢,就是将大家工作过程中的文档、方案、会议记录、分析过程、工作总结等,都放到公众号里面让大家进行翻阅,大家可以在这里看到团队真实的分工,以及每个人做事的风格。有职场人士也有新人小白,总有一款是你的缩影。



第一期项目介绍及第一、二、三、四周项目成果 


第一期项目,是对千寻租房的微信号,进行产品功能和UX/UI上的改版。它的Slogan: 无中介,海量房源免费搜索。该公众号为年轻人士提供了优质的租房服务。项目总时长是一个月,4月1日至4月30日。


第一周主要是由PM小组产出了PRD的草稿和竞品分析,需要的小伙伴可以拿去参考。产出物都是新人从零开始学做的产出物(文档一直更新中,每次更新都会比上次更加完善)。


第二周由UX接手,从PM那边拿到PRD文档后,用sketch产出low-fi的方案图。现在团队的小伙伴渐入佳境,从刚开始的磨合时期到现在讨论得热火朝天,每个小伙伴都在其中疯狂地成长着,不管是在专业方面,还是在与人沟通的情商方面,都得到十足的进步。


第三周,第二周的low-fi图(低保真效果图)继续在第三周进行完善,并且开始进行视觉规范的制定,现在已经出了草稿。也因为成员否极泰来荣升为二胎爸爸,任务重新规划,小伙伴都主动承担起了责任,团队凝聚力特别强。


第四周,主要集中在high-fi图(高保真效果图)、视觉规范、Flinto Demo、图片资源输出(给开发使用)的制作上。中途五一劳动节休息三天,这一周才真正完成。


其中high-fi的sketch文件定稿包含了所有的视觉方案、原汁原味的视觉规范、low-fi的定稿图等等,资源多多。文档内容很全面,当然其中也含有很多需要改善的地方,比方说sketch页面每个文件夹的命名需要再进一步的规范,Flinto Demo可以使用Behavior进行进一步的流畅度的完善等等。


但这些都是新人在职场人士的带领下,利用业余时间,一步步走出来的,对于他们来说,进步神速。


第四周所有文档地址,在微信公众号回复“第四周”就可以得到下载链接,如下图。


Image title


以下是第四周小伙伴的工作总结,这一周对于做项目的而整个流程和团队合作的经验,每一个小伙伴们都获得了属于自己的成果。



工作总结


PM组:

PM_BJ_Monkey-第四周总结


话说第一期项目已经接近结尾了,从 PM->UX->UI 团队协作做项目的过程中,让我体会到几点:

1.团队之间的沟通很重要;

2.有什么问题直接反馈,对事不对人;

3.协调性很灵活;

4.对项目,对自己很负责。有责任感;

5.每个人都有各自的缺点,但是也有各有各自的优质,互相取长补短;

6.很有成就感(每个人都有成就感);

7.从UX团队和UI团队学到了很多东西,收获不少!


首先我给感谢我们的PM团队的成员:BluesboneW 和 Prince M,合作很愉快,希望下次,第二期,第三期…我们还继续合作;


PM_Prince_M-第四周总结


本周项目第一期已接近尾声~本项目的开启~既兴奋又担忧~兴奋能跟大神们做同一个项目~向大神们学习~积累经验~本次项目我的工作是PRD文档撰写~文档修改了大概3次~初版出来后~PM组组员给我提了很多方面的意见~让我能更好的完善文档~


第一版终于能在群里让大家查看~刚看似乎没什么问题~但是细纠就发现有很大问题了~在功能点描述那块~UX组组员和我说,细说发发现有问题,同事因为自身本身有事,推延了2晚才把修改的文件重新修改发给UX组~


这让我更深刻的感觉到~无论是做文档撰写~还是UI、在每次有成果后~不要这么快下定论~认为做好了~而是应该再回看下~有没有什么问题~能不能做得更好~回到最初的原点~这事是为什么做~怎么才能做得更好~


最后这一周因为自身的一些原因~没法参与~这一点有点遗憾~谢谢组员们的工作协调与理解~下次我一定继续努力~好好把活干好~


PM_Bluebones-第四周总结


负责部分:竞品分析、后期ux、ui跟进


经过这一个月的项目经历,感受颇深。

一个月前的自己是个十足的菜鸟,虽然读了一些书,但都是一些很虚的理论知识。


读万卷书,行万里路!读书耗费的只是时间,但如果你想上路,最重要的还是机缘!感谢索菲亚小姐姐给了我这个机缘,也感谢我们的老板dev哥,当然还有我们组的老大猴哥和prince姐姐,还有其他组的小伙伴们~~~


这一个月大家都是线上协作,实属不易,但跟着大神随随便便都能成长!何况索菲亚小姐姐还给每一个组都配了一个大神,UI组更是有腾讯大神莅临指导!!!


这么牛逼的配置,不赞还是中国人吗??!!


最后,还是衷心地想说声感谢,让我从一个纯小白过渡到了入门,也让我以后找工作有了底气,再次感谢!!


UX小组:

UX_悄悄-第四周总结


本次项目虽小,但大家都很努力认真,纵然天南地北,但是工作中热情似火呀,显然不比在一个办公室的效率低,反而觉得还好,大家努力,团结,积极向上,这也为未来大的合作奠定了基础,不管是pm,还是UX,又或者是UI的小团队都很棒,感谢缘分让我们在一个项目中合作共同走过,期待大家越来越好!希望我们的路越走越远,更期望我们的相聚!感谢Sophia给大家创造的机会,期待优秀的你加入我们的项目!


UX_陈涛-第四周总结


这周主要是UI组的工作,我负责UI组的3个界面的高保真页面的设计,设计过程中TX高级设计师发现了我很多设计上的问题,比如图标的规范性,统一性。字体的大小,卡片风格的统一性和重要新。


我通过查阅UI方面的详细资料,了解到了很多新东西,比如品牌基因,ICON的设计技巧。更重要的是我更加理解设计的原因,也就是当设计出一个东西,我们要为其解释设计的想法和理念,这样才能说服自己,更说服他人。通过这次项目,我深知自己哪些方面不足,所以我会再今后的时间中一一攻克这些问题。


UX_朱传昌-第四周总结


很开心能够参加项目,结实了一些很棒的小伙伴。在这次的项目中我承担着UX角色,初次参加设计角色分的这么细致化的项目。

在做项目中遇到的一些问题和个人总结解决的办法:


团队人员多且每个人都有自己的设计规范,在没有详细的规范和充分沟通交流中细节性的规范不一致。我个人觉得较好的解决办法:前期花点时间把可能存在的问题列出商谈达成一致,然后做的时候保持沟通,把自己负责的部分做好;在做的过程有改动变更及时沟通。


也认识到了另一种解决方法:每个人按照自己的想法去做,做完之后讨论再确定样式然后延续继续做。

衔接过程中主要的还是看文档,文档的细致和明确很重要。

感谢小伙伴在项目中的指导和无保留的分享经验,期待再次合作。


UI小组:

UI_否极泰来-第四周总结


这个项目从发起到今天的初步完成大概一个多月时间,接下来就是开发哥哥的事情了,当然我们也继续对接收尾工作。

整个过程很系统,从pm到原型,通过电话会议我感受到大家对这个项目的责任感,PM很用心,考虑得比较完善了,所以我们UI做起来也非常顺利;


UI流程:竞品分析-风格确定-初步设计规范-按原型分模块设计-各设计师效果图整合-整体调整-定稿,生成最终设计文档定稿;

小伙伴们表现都很积极,利用休息时间一步步完成分配的工作,在设计上各抒己见,这里非常感谢腾讯高级UI设计师斌哥不遗余力的指导,大半夜的给我们调整设计上的问题,我们大家进步都很大,解决了不少设计瓶颈,这次项目体验在以后的工作中都是非常宝贵的经验;

在整理大家的设计稿中也发现了些可改进的问题,比如sketch的组件功能没有使用,导致修改起来很麻烦,而且多人协调设计时很容易出现不规范的情况;设计稿上的文件没有正确命名,很多都是默认命名,找起来也很麻烦,拿到设计稿后需要花时间去想;很多细节也没有把握到位,比如遗漏了按钮点击状态,页面特殊情况状态等…很多问题都在于我没有负责到位,一开始跟大家协调好这些细节,也不会在最后才发现这些问题,好在我们协调都比较好,整个项目顺利完成,这段经历是很不错,以后的项目我会避免这次出现的错误,朝更专业的方向前行!


UI_张展玮-第四周总结


开源项目UI组的工作终于结束了,剩下的事情应该就交给开发了,这一个月来,非常感谢项目团队里各小伙伴的照顾啦,接触过真实的项目之后,才知道结果一个项目的具体流程是怎样的,在项目进行中会出现哪些问题,知道了如何去分析一个产品的视觉,去分析一类竞品的视觉......(信息量好大,好像不知道怎么说完),总之非常走运能够参加这次开源项目吧,也非常感谢各司机这段时间带路啦


UI_Shiney-第四周总结


UI设计组终于要在这个周末结束了,前期是老大整合了整个设计规范给我们去重新修改UI界面,因为我的页面图标还是蛮多的,所以全部根据UI设计规范来重新绘制了一遍,把一些不需要的东西去除,还有就是考虑间距问题,刚刚开始不太懂这个,不同类型的,不同层级的间距也会不一样,但具体还要根据页面来调整。


   在这个项目里,能够跟大神们合作,是我的荣幸,以前觉得很多页面看起来并没有毛病,但被大神们说了一下之后,很快就发现了一些问题,可能是我们眼界跟经历有关。知道一个项目从0到1,要经历什么,而且也能够参与进去。让以后正式去工作的时候就不会这么懵逼了。


刚刚开始我做设计的时候,UI是停留在表面肤浅阶段,究竟什么是UI?为什么要去做UI?如何去做UI?这些以前好像都没怎么考虑。从前期的产品定位调研、交互原型设计、UI设计界面设计,我们都要整个团队讨论,怎么做会更好一点,怎么样会更好一点。


自己做的时候,自己有点不够仔细,后来老大发现了问题,给我指出来了,然后修改,在团队合作中,最怕就是自己没能发挥自己的作用还要连累自己的队友,所以无论以后在什么工作中能尽量做好自己的工作,或有时间的话可以协助团队里的人加速完成工作。还有一些些东西感觉自己不太懂,希望群里的大神们可以再给我讲讲看,多分享一些干货。

    棒棒哒,有这么多这么认真这样努力的队友,爱你们呦。


Sophia的项目工作总结


1.开源项目的目的

第一次组织整个团队做一个真实的项目,从项目的发起,到组织成员,再到协助项目的进程,最后到所有产品功能及设计稿的定稿,都是在线上完成,前前后后经历大概一个月吧。


原先打着让大家在工作中真正使用Flinto的目的而来,后来扩展到帮助新人真正找到项目经验,让他们在找实习或者工作的时候,能真正有些本钱拿去应聘。现阶段看来,这个目的的意义更大,也实现的不错。


2.项目成果

最大的成就就是看着群里的小伙伴每个人都获得了真正的成长。职场人士,学会怎样做一个leader,以及在做leader的过程中自己的始建于精力的优化,还有真正体会到做leader的思维变化和他们的不容易。


而新人小伙伴,不仅学会怎样使用基本的软件工具,更体会到团队之间的沟通和从想法到实际产出物之间的区别,还有,作为PM和设计师都需要具备的耐心与沟通能力,这几点往往是作为新人最缺乏的,也是成长最快的地方。


还有团队成员可爱的啦啦队们,时刻在后台关注者学员们的成长,好可爱(*^__^*) 嘻嘻……


3.期待改进的地方

当然,也会遇到很多问题,比方说,因为是线上沟通不及时,往往一个问题可能需要比较久的时间群里才有回答。对于新人的知道需要有更细致与完善的设计文档去指导,完善一些细节的实现等等。这些都是阁主需要去改进的地方。随着一期期的项目的进行,阁主也会更有经验。


4.个人的成长

在整个项目过程中,阁主学会统筹全局,最重要的一点就是拥有了一点老板思维(如果说单做员工是打工思维的话)。突然之间,内心变得很柔软,能体会到每个岗位上人的不容易,有时候你觉得对方不可理喻或者说脑袋转不过来,只是因为你没站在他的立场上去思考问题。没有人能完全理解对方,能做的就是怀着一颗耐心,去倾听,去理解,然后大家合力去解决一个问题,一起成长。


在这里我要特别感谢PM的组长BJ_Monkey 、UX的组长悄悄 、UI的组长否极泰来,以及特邀嘉宾腾讯资深设计师高斌同学的辅导,为他们的付出鼓掌


喜欢这种肩并肩的成长,共赢的局面,谁也不欠谁,谁都会遇到麻烦,谁都获利,谁都主动去解决问题的局面。爱整个的团队,感谢大家这一个月的付出与努力~


第二期开始前(内容待定),楼主会在微信公众号上宣传一整个星期,有兴趣的烦请留意~


对于新手请教怎样做这些项目的,可以扫码进群去问小组成员,内部交流群二维码如下,希望大家礼貌交流,以设计主题和项目为主,发现发广告、优惠券的一律踢出去,为大伙营造一个好的学习氛围~(图片5月14日前有效)

Image title


作者简介:Sophia的玲珑阁,一枚爱折腾,爱健身的交互设计妹纸。
职场设计技能,更多教程抢先看,请关注作者的微信公众号:Sophia的玲珑阁Image title



更新:2017-05-08

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Sophia的玲珑阁

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      该作品发布时间:2017年05月08日

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