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实践是检验真理的唯一标准
首先非常感谢大家能够在这次的练习中投入自己的热情,相信大家对于这次的临摹过程还是神佑体会的,大神请路过……
首先说一下这个临摹的关键:
1.黑色磨皮部分的边界光效:善用形状工具的羽化边缘功能
2.手套褶皱表现:钢笔勾外形,线条描边做高光,羽化
3.多级图层模式叠加:符合真实光效,逐层表现
其中第一部分最难,因为边界那部分有很多层,光效复杂,所以……我们还是直接看看作品吧!
这次临摹作品总的来说有以下的问题:
1.投影
有关光效,特别是投影,内阴影这种,大家不要想着一层就结束了,实际上只有一层是根本不够的(如果想要表现得真实),起码弄个3层,如图
2.光效1
比如说,还有这个地方是什么回事呢
其实是这样滴
3.光效2
那么这个地方呢
是这样的
4.材质
像这些材质的边界做得都是非常偷懒的,因为仅仅是把材质给铺了上去,但是并没有注意到边界上的材质是几乎看不清的,就像下面这样
虽然这是我自己的,但是既然有问题,还是要指出来的
重点就是这些,我们一起看看本周的作品吧
这个是很认真的临摹的,比如:材质比较认真;’缠绕的绷带(不知道是不是这个名字哈)的阴影不错,要是加一点模糊就更好了;插手那部分不错;褶皱也是比较认真的;也有一些不足哈 ,比如:投影,见问题1;材质,见问题4;缝线,靠近右边的缝线有点细;光,虽然上面有光,但是边界过亮了
这个,两边的黑色皮做得不错,但是材质的问题很大,还有整体的光感不统一,缠绕的绷带阴影偏灰。
这个,体积感不错,但是这几个地方,比如左边,边缘应该是深色的光,右边的角落,应该比较暗,另见问题4
这个,材质是个大问题,插手的部分很偷懒,边界体积感的阴影不明显,还有就是圆角偏小了。
这个,非常认真,但是,中部偏暗了,不知道是不是投影过大的缘故哈,另见问题4
这个,两个地方很明显,缠绕绷带的投影,怎么就变成白色的了?从整体的配色看,这个手套是生病了吧,苍白没有精神……
这个,是直接临摹的原原作,非常认真!但是,材质,感觉质感不明显,有一点光滑了,
左边褶皱两端,应该是很自然的过渡的;右边,木制的反光是哪里来的?
暂时就评论这些吧,现在献上两张原图
上面那张是追波的,下面是be上的,跪拜吧……
经过这次临摹,大家应该是知道了一个精美的写实图标不是你哪个时间有空然后花那么一个小时半个小时就能轻轻松松完成的,所以大家以后如果想临摹某一个非常优秀的作品那么请不要着急,要知道心急吃不了热豆腐,但是也不要太懒散。我们需要先冷静一下,看看这个作品好在哪些地方,或者是有哪些地方是自己从来没有想过可以实现的,然后想想如果是自己应该怎么去实现。当然这些都是技术层面的,更深的艺术创意什么的我就不班门弄斧了,毕竟我也是个渣哈哈哈……
做完了第一段分析,就可以找茬了。利用自己的像素眼,看看这个作品里面有没有一些奇怪的地方,也就是有没有瑕疵,要学会在这些作品里面挑刺,无论它有多么的优秀,然后可以和好朋友一起讨论自己发现的问题,看看自己的问题是否站得住脚,这些步骤都结束了后,大家就可以开始临摹了。
最后,这次临摹后,相信大家的技术一定是得到进步,稍微放松放松,开始下一段代表临(zhuang)摹(bi)吧!!!
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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