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当你进入 Apple 的网站,看着空灵的页面上硕大的产品(广告)画面,在周围留白的衬托之下,感觉如何?屏幕上图片的尺寸、背景以及周围的留白,都能够体现出元素的体量感,使其视觉冲击力更强,更容易被用户的眼睛和大脑所接受。
体量感本身是造型艺术里的概念,大小、轻重、多少等都能影响体量感,在建筑、雕塑、平面艺术、汽车等工业产品中都能看到体量感的存在。有些建筑从照片里看起来感觉一般,但是当亲身走到旁边时,会感觉到巨大的冲击力。只有文字的海报,看起来很简单,但是尺寸特别大,一样能够产生强烈的吸引力让人注意。有些汽车走到前面就觉得非常大气甚至霸气,而有些则小巧玲珑,甚至在尺寸近似时,不同的造型仍然能够让人产生两种的感觉,同样是体量感的差异。
在产品设计和界面设计中,常见的错误是试图充分利用每一点空间,将大量的内容塞进屏幕,塞满为止。例如早期的国内网站,特别是门户网站,充斥着散碎的链接、文字和图片,希望充分利用流量,实质上却容易造成流量的浪费。
亨利·摩尔(著名雕塑家)认为体量感与表面的简洁有关,所以他的作品上会有意识的减少琐碎的细节,确保整体的简洁。在信息产品中,简洁同样能够形成体量感。在界面和内容里,减少背景噪音的干扰,让前景信息少而突出。尽管微软的 Windows Phone 整体上的产品设计存在问题(系统和生态设计的问题),但如果单纯看界面和内容的呈现,同样能够给人足够的冲击力。所以,未必要填满所有空间,简洁和留白就能够形成体量感。
想要「冲击」用户的感观,利用体量感的一种做法是排除干扰,将最重要的元素放大,在大小、静态或者动态、数量等方面创造出差异。这本身也是在把握内容的优先级,突出强调高优先级内容。因为用户同一时间能够抓住的信息是有限的,与其让用户的注意力均匀分布,不如集中在一个上面,留下深刻的印象。
使用主体明确、清晰度高的图片同样是突出体量感的一种方式。很多实体产品在宣传时,都非常注重展示图片、效果图的设计,将产品的细节夸张的呈现出来,既通过差异来吸引人,又通过细腻的视觉表现来让人感觉到舒服。
改变大小是常用的一种对比手法(其它还有颜色、形状等等),超过人们平时的认知,超出期望,当超出的范围非常大时,就可以引爆关注。有段实践,巨大的橡皮小黄鸭(Rubber Duck)巡游世界,在很多地方都引起了轰动。小黄鸭平时太常见了,但一个极其巨大的大黄鸭,或者大黄豆,或者大黄瓜,立在哪里,都会成为话题。无论是虚拟产品还是实体产品,都可以有意识的创造这种差异和对比。
总结下来,关于体量感的几点提示:
未必要填满所有空间,简介和留白能够形成体量感。
放大和突出关键元素,排除干扰。
突出细节,主体明确,高清细腻。
超出人们的日常认知和期望。
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马力,设计师、产品经理,最美应用创始人,创新工场早期成员,豌豆荚创始成员、IBM用户体验设计师。最美应用每年评估上万个互联网产品,无论是产品设计,还是互联网的运营和推广等,都有丰富的实践经验。在高校里担任兼职导师,一直努力推动高校的设计专业领域教学。在知乎是用户体验和产品相关领域的优秀回答者,出版《产品设计师技能书》,撰写连载文章《产品设计与用户体验如何思考》、《设计师入门之路》等,希望以专业的力量帮到更多人。
更多内容请见:
优先级(产品设计的思考方式_连载1):http://www.ui.cn/detail/228663.html
层次(产品设计的思考方式_连载2):http://www.ui.cn/detail/228673.html
视觉的亮点与轻重(产品设计的思考方式_连载3):http://www.ui.cn/detail/228982.html
交互的主线与支线(产品设计的思考方式_连载4):http://www.ui.cn/detail/228987.html
功能的保健与激励(产品设计的思考方式_连载5)http://www.ui.cn/detail/229056.html
用户的核心与圈层(产品设计的思考方式_优先级_连载6)http://www.ui.cn/detail/229477.html
临界点(产品设计的思考方式_临界点_连载7)
http://www.ui.cn/detail/229479.html
门槛(产品设计的思考方式_临界点_连载9)
http://www.ui.cn/detail/229517.html
路径依赖(产品设计的思考方式_临界点_连载10)
http://i.ui.cn/ucenter/990692.html
隐喻(产品设计的思考方式_临界点_连载11)
http://www.ui.cn/detail/230045.html
正反馈(产品设计的思考方式_临界点_连载12)
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