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不管是ui还是产品经理,保持好积极向上的心态,不断的自我磨砺,加强项目参与度,因此,进行主动性设计,再与产品共同讨论产品最终架构和迭代方案。
不管是ui还是产品经理,保持好积极向上的心态,不断的自我磨砺,加强项目参与度,因此,进行主动性设计,由UI进行用户调研、业务分析、竞品分析后提出可行性设计方案,再与产品共同讨论产品最终架构和迭代方案。
做到了一定程度的时候就不仅仅是视觉,规范那么简单了,特别是有些稍微有点经验的设计,设计规范平时讲的头头是道,就好像刚入行业的,软件熟练度,快捷键什么的都用的很溜,但是真要做点画面出来时一塌糊涂,整体把控度不行,还有就是思维模式太旧,做出来的东西也就自然吸引不到用户,所以只懂规范是不行的,还是要有实际的吸引人的作品。
很多人听了一些前辈的话,说视觉不是主要的,不能光看视觉,所以好了,一些设计师们就对视觉就比较潦草了些,加上有些领导给的时间确实比较短,给出合理时间也是一个好产品的要点,比较视觉就算有经验也要扣细节的,当然大部分安排的时间还是来得急的,真实在来不及也别好面子直接跟领导说,最终给出完好的方案就行啦,好了回到刚刚所说的,产品所说的视觉不是主要的,并不是说就潦草的给出视觉,交朋友还得看颜值呢,但光有颜值也没有用啊,有好的视觉只是产品项目的加分项,一个好的产品是要经得住多方面打磨的,这个时候就要看产品经理的思维模式能否对整个项目的把控能力,有些产品并不是设计出身,所以不要以自己认为不好的点就直接否决,多听听对方的意建,好的设计在做界面的时候之所以这样做是有原因的,就好比设计跟开发沟通,有的页面没有完全按照设计图来做,经过沟通后才知道他们为什么这样做,并不是瞎更改,当然也有些是失误导致,总的来说产品 是个细活,好的产品要多研究。
以下是原来的设计界面
经过梳理更换了一些框架做了2个页面的原型,顺便把保真图也做了一下,真正的想做用户喜好的产品,站在用户的角度考虑
原型图
Thank you
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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