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合成形状 最简单的布尔运算,合并之后“合并形状组件”即可
合并两个图层
windows :ctrl+E
MAC : command+E
减去顶层形状 最终得到两个图层合并之前的下面这个图形并且减去了相交的部分
(也是个人认为用的比较多的,这个教程里面的step3就是用到这个http://www.ui.cn/detail/197253.html)
合并两个图层
windows :ctrl+E
MAC : command+E
注意:需要被减去的部分,在合并图层之前,要放在上层,然后用钢笔工具(P)选中任意一个或多个锚点。
排除重叠形状 最终得到除相交之外的部分
合并两个图层
windows :ctrl+E
MAC : command+E
与形状区域相交 最终得到相交部分
合并两个图层
windows :ctrl+E
MAC : command+E
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