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最基础的布尔运算
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2016-12-26 原创文章 教程 举报 4743 30 40 6

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合成形状    最简单的布尔运算,合并之后“合并形状组件”即可

               合并两个图层

               windows :ctrl+E

               MAC : command+E



Image title

减去顶层形状    最终得到两个图层合并之前的下面这个图形并且减去了相交的部分

(也是个人认为用的比较多的,这个教程里面的step3就是用到这个http://www.ui.cn/detail/197253.html

               合并两个图层

               windows :ctrl+E

               MAC : command+E

               注意:需要被减去的部分,在合并图层之前,要放在上层,然后用钢笔工具(P)选中任意一个或多个锚点。



Image title

排除重叠形状    最终得到除相交之外的部分

               合并两个图层

               windows :ctrl+E

               MAC : command+E



Image title

与形状区域相交   最终得到相交部分

               合并两个图层

               windows :ctrl+E

               MAC : command+E



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更新:2016-12-26

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      该作品发布时间:2016年12月26日

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