恭喜你成为UI中国推荐设计师 (详情)
//百度统计 20220402 uicn

您的意见是我们 UI 中国进步的动力!
点击立即反馈按钮,发表您的意见!
立即反馈
QQ群反馈
您也可以加入UI中国官方反馈群进行反馈!
群号:302892100
备注:反馈问题后@管理员能让我们及时了解您的意见

提交需求

赛事与广告咨询合作,请填写需求表单,我们会在第一时间与您联系!

0/20
0/200

设计大赛

  • 设计大赛
  • 发布广告
  • 发布招聘
  • 其它需求

提交完成
感谢您对UI中国的支持和信赖!
今天聊聊动画吧
0.0°
2016-12-21 原创文章 经验/观点 举报 2504 7 8 2

最近大家是不是被新海诚的《你的名字》虐的狗泪纵横,借这个机会,我们来聊聊动画。


动画概念

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。 动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。


总的来说动画是集合了绘画,漫画,电影,数字媒体,摄影,音乐,文学为一身的文艺表现形式。

那么动画是如何产生的呢?


视觉暂留

说到动画,不得不说的一个现象,也是动画形成的必要条件。那就是视觉暂留。

物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.1-0.4秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。又称“余晖效应”


这么说大家可能不太理解,那么大家看下面这张图,


盯住图中人像鼻子中间的四个点10-20秒,记住,不要看其他的,聚焦在四个点上。然后把视线移到一个空白墙面或者其他地方。


是不是发现有一个类似投影一样的人像出现在墙上。嗯。。。这就是视觉暂留。


动画就是利用这种人眼的视觉暂留特性,绘制出单独的静态图片,把这些图片按顺序播放,形成动画 。


一秒24帧?

目前,动画作品普遍使用的是1秒24帧,也就是说观众看一秒钟的动画,其实是由24张独立的顺序图片组成。(ps:李安导演的《比利·林恩的中场战事》据说用了128帧,当然那时摄影设备拍摄,如果是动画,那动画师就死在画板上了。)


帧数越多,动画越流畅,我们在网络上看到的GIF图片,为什么大家看到的是一卡一卡的,那就是因为可能用的是4帧,或者8帧的。


这里由有一个概念点,就是一拍二,或一拍三。意思是把原来24帧/秒的动画,用12帧/秒或者8/秒来表现。低于这个帧率,就明显感觉卡顿。因为已经高于人眼视觉暂留的时间了,不能形成流畅的动画。







人物走动会根据人物性格做不同的动画


很多动画作品,需要结合这三种帧率一起完成,比如《柯南》,毛利小五郎被柯南的绝命毒针刺过以后,柯南开始分析案情,基本半天就动动嘴。这个时候,可能只需要一拍三就够了。


二维动画制作流程




动画作品跟电影作品的前期很相似,需要策划,剧本,人物塑造。

有意思的是绘制过程,一般把场景和人物分开绘制,原画根据分镜头画好关键帧,再由中间画利用定位尺,靠背板等设备完成中间画,也就是补间画的绘制。二维动画费时费力就在这个地方,需要大量的中间画绘制人员。


三维动画制作流程



三维动画也是氛围前期准备,中期制作,后期合成剪辑。

相比于二维动画,说实话,三维动画更加高效。毕竟有软件嘛。maya,3dmax都很好用。

有点区别是三维动画对于人物表情,嘴巴的嘴形要求比较高,就是对嘴型,所以在前期需要准备有声分镜脚本。上图是在网络上找的流程图,可能大家还不是很清晰整个过程。我在这里就再啰嗦下。

前期准备(策划-剧本-角色设定,场景设定,分镜设计)中期制作(建模-骨骼绑定-动画-拆UV贴图绘制-灯光材质)后期合成(剪辑-配音-包装)


很多人喜欢看动画,但是大部分国人喜欢日本动画,N次元就不说了。日本动画拥有着一批死衷粉。

说起日本动画,抛开各种连载无数番的动画,不得不说日本动画电影史诗级人物 宫崎骏




代表作:

《鲁邦三世卡里奥斯特罗之城》《风之谷》《天空之城》《龙猫》《幽灵公主》《千与千寻》《哈尔的移动城堡》《起风了》


宫崎骏的动画作品中,带有着很强的个人梦想,比如飞行,几乎每一部他的动画作品中都离不开飞行。还有反战。但是有人说在《起风了》这部电影中,看不出反战情节,反而看到了帝国主义激进派的影子。这里我们就不讨论政治了。河蟹·······


总结日本动画电影,有几个显著的特点就是注意细微之处,能够激起人的无限遐想,主题提现本土特色。


这里分享一部 纪录片 《吉卜力工作室:梦与狂想的王国 》在B站开看。看看宫崎骏老爷子做动画的执念和专注。(日本人认真起来真吓人啊。。。)

PS:三次隐退,三次回归。这次什么时候回来???


说了日本动画,再聊聊美国动画,也可以说西方动画。



先来说说这个流氓鼠,呃。。迪斯尼的米老鼠,第一部有声动画,米老鼠开着汽船,吹着口哨,抖着腿。十足流氓撩妹富二代装扮。



总结美国动画的特点就是剧情片为主,情节曲折,生动有趣,人物性格鲜明,音乐优美动听,引人人胜,特别注重细节的刻画,夸张的表情和动作,节奏欢快。做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。


日本也讲了,美国也讲了,不能不讲我大天朝的动画

依然先讲讲祖师爷



万氏兄弟:万籁鸣,万古蟾,万超尘,万涤寰


代表作:《大闹画室》《龟兔赛跑》《铁扇公主》《大闹天宫》





我只能说那个时代是中国动画的黄金时代。后面就开始衰落了。。。

这里装逼一下,本人参与了前两年的《大闹天宫》2D转3D的制作。因为那个时代的动画作品,都是大师在宣纸上一笔一笔画出来的(膜拜!!!!),转成可以3D眼镜观影,那就需要把分级分开,也就是说如果金箍棒把后面的猴子挡住了。。。那么我们需要把后面挡住的部分画出来。。。想想那万千猴子猴孙打斗的场景,我至今虎躯一震。。。由于原来就带有宣纸的质感,所有后期无法仿制出一摸一样的材质,所有必需用原画面的东西去补。。。



有人知道这部国产三维动画么?《魔比斯环》。国内第一部三维动画电影。当初的设计人员现在都已经是大神,老板级别了。然而票房惨淡。。也跟当时国内动画电影的环境有关吧。。不说了,说多是泪。


近年来,国内也涌现了很多优秀动画作品

例如:《大圣归来》《大鱼海棠》《魁拔》《秦时明月》

中国的动画电影离不开中国上下五千年流传的神话故事,孙悟空,哪吒等等等,但是也有自己创作新的故事剧本的。。我只能说珍重吧。一不小心就是惨败。。。


其实,中国不是做不好电影,很多我们熟知的国外动画,其实都是国内代工,技术已经完善,缺的是内在,创新。



最后,希望天朝的动画事业越来越红火,还奋战在动画一线的兄弟们,向你们致敬。加油!!!



更新:2016-12-21

收藏

7人已收藏

  • 15

    作品

  • 263

    粉丝

  • 118

    关注

  • 2016运营设计总结
  • 临摹练习
  • 小趣护士项目总结
  • 呼朋唤友挖金矿活动h5总结
相关标签
动画电影

    猜你喜欢

      2016-12-21 原创文章 经验/观点 举报 2504 7 8 2

      今天聊聊动画吧

      0.0°

      你确定要举报今天聊聊动画吧

      如果查出恶意举报,十天内禁止提交任何举报申请。

      0/200

      上传证据: 超过10M的附件请使用网盘地址

      点击上传附件

      对谁可见:

      全部设计师
      • 全部设计师
      • 推荐设计师和认证设计师

      您确认要推荐?

      该作品发布时间:2016年12月20日

      评分

      完整度

      启发性

      勤奋性

      排版布局

      推荐心得

      建议20-200字以内

      0/200

      8
      7
      2

      账号或密码错误,请重新输入

      账号或密码错误,请重新输入

      登录

      手机号

      发送验证码 120s 验证码错误

      登录
      第三方账号登录