UI 设计思路:先放飞概念,再落实到产品

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2016-10-28
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本文旨在抛砖引玉,不吹不黑


【前言】

作为一名设计师,当有人质疑你的设计时,你是含糊不清的表达?还是主观的表达?又或者干脆不搭理对方?

很多作品优秀的设计师,往往不太会为自己的作品说话

因为他们深信那句“好的设计自己会说话”

然而“好的设计自己会说话”是有前提条件——对方的LV足够高,能看的明白,可惜这样的人毕竟很少,不然也不会出现和氏璧的故事

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设计师在做出好的设计同时,还需要学会替自己的设计说话

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下面献上个人的设计总结,希望可以帮助到身处撕B战场的你

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本文旨在抛砖引玉,不吹不黑

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Eriets

非常棒的设计 渐变色和弥散对于做概念设计展示有帮助 设计圈的互嗨 对于项目产品来说根本没啥益处

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